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第84节

&esp;&esp;“举报这个黄忠,谢谢,这个黄忠是我儿子开的小号,这司马的玩意。”

&esp;&esp;而看戏的过程中苏哲已经控制女娲去了中路,同时升级了女娲的二技能“创造”

&esp;&esp;现在主流打法的女娲一级主升的技能是推人,也就是一技能“放射”

,但“放射”

前期的伤害微乎其微,唯一值得称道的也就是较短的cd了,再加上“放射”

清线能力也一般,所以苏哲并未选择升级这一技能。

&esp;&esp;相反,先升级二技能“创造”

可以提前储存矩阵空间,一级的“创造”

每20秒生成一个矩阵空间,最多可以储存4个。

而这神奇的矩阵空间,是女娲一切伤害的主要来源。

&esp;&esp;至于出门装,苏哲选择的依然是一条回蓝项链,女娲拥有四个主动技能,这就注定了她的蓝耗远远高于其他三技能英雄。

&esp;&esp;上线之后面对的是现版本法师一姐不知火舞,前期两次扔扇子就看得出来对面是个高手。

&esp;&esp;不知火舞是poke流代表人物,二技能扔扇子cd短、伤害高。

后期装备成型的不知火舞一扇子下去直接秒掉脆皮半血,加之本身强大的被动位移和双位移技能,绝对是后排的噩梦。

&esp;&esp;而前期不知火舞打的很有侵略性,两次扇子都来的猝不及防,苏哲凭借着风骚的走位,这才勉强躲过对面法师的远程poke。

&esp;&esp;等到己方狄仁杰站在水晶下骂人骂够了上线之后,苏哲也已经升到了二级,二级之后的苏哲升级了女娲的一技能“放射”

也就是传说中的推人绝学。

&esp;&esp;而与此同时,苏哲已经储存了两个矩阵空间,这两个矩阵空间对他来说至关重要,矩阵空间的释放决定着他能否前期杀人。

&esp;&esp;有了一技能“放射”

的女娲终于可以和不知火舞拼一拼远程消耗,只不过女娲推人的前期伤害远远比不上不知火舞的扇子。

&esp;&esp;不过“放射”

本身的优点是释放距离极远,给出放射之后除非不知火舞逃出经济圈,否则她一定会被放射的十字光束所命中。

&esp;&esp;对面的不知火舞笃定了女娲前期伤害有限,无所顾忌的承受着“放射”

带来的伤害,而她的大胆不无道理,被“放射”

命中三次之后的不知火舞仅仅只掉了四分之一的血量,这点损失在前期的对线中根本不值一提,自己甩出一把扇子命中。

立即就能打掉女娲这么多的血量。

&esp;&esp;而苏哲却并不担心,沉稳老辣的一次次释放着“放射”

,苏哲每一次的“放射”

角度都相当考究,将滚来滚去的不知火舞逼入绝境,而一旦不知火舞选择躲开女娲的“放射”

,那么她都不得不退出经济圈才行,在她面前有一个两难的选择——要钱,就不能要命。

要命,就不能要钱。

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