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&esp;&esp;【咳,为了玩家的体验我就不剧透更多了。
】
&esp;&esp;【虽然[生病]属于dubuff,都也不完全都是负面效果。
】
&esp;&esp;【玩家在[生病事件]中有概率触发各种随机事件。
例如生病时露出的虚弱会惹起恋人的关心和心疼;攻略角色去家中照顾生病中的玩家……一切都由好感度决定。
】
&esp;&esp;【当然,除了玩家生病以外,攻略角色们也会生病,到时候就是拉近关系刷好感度的绝佳机会!
】
&esp;&esp;【在[生病事件]中,平时严肃冷漠的角色,却会为了你穿上围裙煮粥;吊儿郎当的家伙,照顾人时却意外的温柔细心;温柔系的恋人会因为你不愿好好休息而生气,露出强硬的一面……】
&esp;&esp;【——这就是反差啊反差!
让人少女心爆棚dokidoki心跳不停的恋爱之力啊!
】
&esp;&esp;【所以,不要犹豫地去向攻略角色撒娇吧!
说不定还能收获到不一样的甜蜜剧情哦~】
&esp;&esp;【然而,这一切前提是好感度到达……】
&esp;&esp;系统看着太宰治名字后的好感度,失意体前屈中。
&esp;&esp;——完了,怎么看这家伙的好感度都不可能达到触发条件啊!
&esp;&esp;“啊,然而按照太宰小姐现在的好感度,[生病]对我而言单纯只是一个debuff呢。”
&esp;&esp;【是、是这样的呢……】
&esp;&esp;系统流泪猫猫头。
&esp;&esp;“嘛……这也没办法。”
藤原由希倒显得乐观,“那就乖乖回家一个人休息吧。
对了,这个游戏应该没有时间限制吧?”
&esp;&esp;【呃,是没有时间限制,而且玩家随时可以重开游戏……】
&esp;&esp;“既然如此,我们就慢慢来吧。
就像你最开始和我说的那样,要好好体验和享受这个游戏啊。”
&esp;&esp;……
&esp;&esp;生病的滋味可不好受,更何况这游戏做出的体感体验还这么的真切——着和现实世界里生病的感受没什么两样。
&esp;&esp;即便如此,藤原由希并没有立即回去,而是回到办公室里,将今天必须完成、且不能脱手的工作解决掉,堪称老板们心中的模范员工。
&esp;&esp;不过,他糟糕的脸色还是引起了同僚的关心。
&esp;&esp;“藤原你看起来脸色不太好?”
&esp;&esp;“……嗯?啊,是……抱歉、今天我可能要先回去了。
对了,坂本君,这份报告能帮我交给太宰小姐吗?”
&esp;&esp;“诶、诶,我吗?呃,说实话我还挺害怕太宰先生的……”