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&esp;&esp;跑酷运动是笔直前进的,遇到任何障碍都要勇往直前的跨过它。
&esp;&esp;这个运动让人们学习怎么克服自己的恐惧和加强克服困难的能力,了解人是能不断提升自己和突破障碍的。
&esp;&esp;这是种思想和精神层面的丰富。
&esp;&esp;所以《jup》部的编辑们pass掉一堆类似于《跑酷少年》、《跑酷王子》、《跑酷王牌》的名字后,从灵魂和精神上出发,选用了《跑酷之魂》这个作品名。
&esp;&esp;就源遣都个人来看还挺中二的,不过人不中二枉少年。
&esp;&esp;《jup》就是少年的代表,是合理化的中二,没毛病。
&esp;&esp;《跑酷之魂》卷头彩页画是源遣都前段时间刚交上的画稿。
&esp;&esp;背景是一处障碍物层出的公园,人物占比最大、处于正中心的深棕发色的少年顶着阳光,保持着踩踏栏杆高跃在空中的姿势。
&esp;&esp;跃起时露出腰腹些许恰到好处的肌肉,他下巴微抬,清湛的蓝色眸子带着愉悦之色俯视而来。
&esp;&esp;以少年为中心,周围或蹲或站或跑或跳的跟着四个人,都是青春正好的十六七岁的少年。
&esp;&esp;五个人穿着统一的黑色休闲服,衣服胸口绣着同样的金色校徽。
&esp;&esp;——阳光、活力、少年、运动。
&esp;&esp;这些元素都蕴含在这张画里,画面充满了蓬勃的张力。
&esp;&esp;源遣都在少女漫里磨炼而出的画风精美而不会过于秀气。
&esp;&esp;一部新作的诞生,漫粉们首先看到的是画风。
&esp;&esp;三次元简单夸张如《海贼王》的画风至今仍是很多人无法接受的。
&esp;&esp;不过画风劝退这种状况很难发生在《跑酷之魂》上。
&esp;&esp;至少在三次元漫迷的眼里,这部《jup》上连载的竞技运动新作的第一印象审查远超预期的标准。
&esp;&esp;彩页左下角标明了“新连载”
三个大字。
&esp;&esp;宣传标语是“克服恐惧!
克服困难!”