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如果是你数值为8开始的那项属性,升到9点还需要1购点,升到10点则需要2购点。
总得来说,想将属性点提升的越高花的购点就越多。
18是一级人物能加到的属性值上限,将一项加到18,就要花去16个购点,而总共的购点却是只有22点。
以下是玩家们常用的属性值分配方式,大家可以看一下。
14、13、13、13、13、13这种是水桶分配法,各项都很平均,实际上很少有人用,因为什么都不弱,就意味着没有一点强的。
16、16、12、11、11、8或者17、15、12、11、10、8,这是战士类玩家常用的分点法,将力量、敏捷等关键属性点的高点。
18、14、11、10、10、8或者18、12、12、10、10、10,大部分法师类玩家都喜欢把智力加到最高,其它点数就看个人爱好了。
用购点法的话,你如果一项达到了上限18,那么就意味着你其它属性值会很低。
因为18太贵了。
老白没有选择购点法,而是选择了挑战模式。
点了这个挑战模式的选项,老白心里简直乐开了花,因为挑战模式在游戏的前几年没人能过,而之后则爆发了一阵汹涌的神号热潮。
看着周围的景色变幻成了挑战模式的世界,老白的心情无比激动,因为他知道这次世界第一神号挑战模式,又叫传奇模式。
选择挑战模式后,你的所有属性点都会被归0然后想要提升哪项,都要进行闯关。
比如说力量。
力量的关卡是格挡。
第一关需要你手持单盾,挡下二十个手持长剑的战士们的夹攻。
你必须要在整个过程中用盾牌挡住所有人的攻击,不能躲,不能退,更无法还击。
闯过了这关之后,你的力量值才会变成1,但其它属性还是0。
如果你想要力量再涨,则要打下一关,下一关比第一关难度还要高得多。
如此类推,一直有18关。
到了第18关的时候,你得手持单盾,在枪林弹雨中行走,还得毫发无伤,才能过关。
单盾如何挡得了枪林弹雨?这已经不是常人能达到的技术了。
完成这十八关,仅仅是完成了力量的升级关卡。
其它属性同样有18关,同样是一关比一关难。
在游戏最初的几年,这些关卡是被视为无解的,绝大多数人第一关都无法通过,只能重新选择购点法。
就算有游戏高手勉强过得了前几关,看到个位数的能力值,还有越来越难的关卡,也还是不得不回去重新选择购点法。
后来,不去选择挑战模式,只用购点法创建人物,已经成了众所周知的常识。
直到数年后土耳其游戏狂人穆拉德,一举将所有挑战关卡全部通掉,成就了六项属性全部为18的游戏第一神号,并且在论坛上晒了出来,这才轰动了世界。
他这一晒属性,引发了一轮狂热的删号重练风潮。
但事实证明,你可以删人物重建,但你绝对过不去挑战模式所有关卡。