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&esp;&esp;史前时代的设施非常简陋,只有帐篷这一个建筑。
&esp;&esp;一顶帐篷可容纳110人口,耐久度500500;帐篷内现存储物资200粮食。
帐篷可用来招募史前野蛮人农民,每招募一名野蛮人需要消耗50粮食;人口可以进入帐篷内,暂时躲避敌人或者野兽的攻击,直至帐篷被摧毁。
&esp;&esp;帐篷建立之后,将会吸引居无定所的野蛮人前来该部落定居。
然后,帐篷门口出现一张长长的名字列表木牌,每一个想到该部落定居的野蛮人的名字,都会在这个木牌清单上出现。
如果他们跑到其它玩家的部落去了,名字便会从木牌上消失。
&esp;&esp;部落的主人(玩家),可以通过这个列表木牌,选择其中的一些野蛮人进行招募——当然了,这种招募是需要耗费食物的。
帐篷自带200粮食,刚好可以招募四名野蛮人农民。
&esp;&esp;秦小白查看清单,列表非常长,上面写了足有上百名野蛮人农民的名字——名字清一色相同,但是属性状态略有不同。
&esp;&esp;野蛮人农民基本属性:生命100hp;攻击1;防御:0;工作效率:无任何工具,工作效率极端低下。
&esp;&esp;1野蛮人农民:男,强壮的。
可采集、狩猎。
&esp;&esp;2野蛮人农民:女,老实的。
可采集。
&esp;&esp;3野蛮人农民:男,健康的。
可采集、狩猎。
&esp;&esp;4野蛮人农民:男,鲁莽的。
可采集、狩猎。
&esp;&esp;
&esp;&esp;76野蛮人农民:男,思考的。
可采集、狩猎、沉思。
&esp;&esp;
&esp;&esp;105野蛮人农民:女,瘦弱的。
可采集。
&esp;&esp;106野蛮人农民:男,瘸腿的。
可采集。
&esp;&esp;
&esp;&esp;秦小白将整个清单上的每一农民的属性都一个不漏的看了一遍,农民属性的差异,会直接导致工作效率出现差别。
强壮的野蛮人农民,工作效率最高。