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&esp;&esp;天空的路径则是下一期工程的重点,贵族们出远门有传送阵,但带不了护卫,于是既能彰显身份又能带很多人的魔法飞艇出现了。
&esp;&esp;于娜利亚帝国有完成的魔法飞艇制造商,但造价很是高昂,以目前兰斯维利的财政买个厕所都不够!
&esp;&esp;斐洛司很痛快地放弃了这个方案,转而将目光移到神奇的魔法植物上面。
&esp;&esp;风息草。
&esp;&esp;草药学、魔法植物学的第一节课详细介绍了风息草,又让约瑟派发种植风息草的任务,可不仅仅是为了畜牧业的牧草。
&esp;&esp;风息草又可以解释成“风栖息的地方”
,细而软的草叶看起来不起眼,但成千上万的风息草呢?
&esp;&esp;风悬浮列车需要的风息草是个数字极其恐怖的存在,但先造个简易版本的“观光缆车”
就简单多了。
&esp;&esp;只是这观光缆车的长度长了点,路线复杂了一点而已。
&esp;&esp;由风息草组成的“揽绳”
每米需要一万颗的风息草,3600名学生每人种一万颗就能铺设三千六百米的缆绳。
&esp;&esp;30天成熟是风息草被放任不管的状态,而学生们有他总结出来的种植经验,10天就能成熟了。
&esp;&esp;第一天700颗,第二天700+1400颗,第三天700+1400+2800颗……以目前学生们的水平,每个人负责一万颗大概是极限,十天三千六百米,一百天就是360公里。
&esp;&esp;刷怪、种植经验越来越熟练的孩子们会很快地种出无数的风息草。
&esp;&esp;至于从外面采购风息草这个选项,斐洛司从始至终没有考虑过。
&esp;&esp;外面的农场也会为了金币种植风息草,口感很嫩的它作为很多魔兽的牧草很受欢迎。
&esp;&esp;但他们种植的手法都太过粗糙了。
不想着聚集风元素,而是一个劲地增加土里的魔力浓度,将奴隶们辛苦劳作得来的麦子土豆红薯提纯出少少的魔力细沙作为“肥料”
撒进土里。
&esp;&esp;一百吨的农作物,只能提纯出一小水晶瓶,撒到土里什么也看不到。
&esp;&esp;没被正确对待的风息草得30天才能长大不说,浪费严重的同时且成本巨大!
&esp;&esp;市面上一捆百来根风息草的饲料就要卖到1金币!
&esp;&esp;但按照斐洛司的教学,最大的花销仅是种子成本,学生们在种出成熟风息草留种后,甚至能将种子成本一起抹消。
&esp;&esp;至于用任务“收购”
风息草这件事——哪有修高铁不花成本的!
&esp;&esp;一公里成本控制在1金币内的“观光缆车”
不要太便宜好嘛!
即便后续有养护成本,拉高了总体成本,但从一开始,斐洛司就没想过要靠它挣钱。
&esp;&esp;观光缆车的定价很低,升级成风悬浮列车后也不打算改变价格,它的每一百公里只收费1铜币,没有考虑过盈利问题,但有了它的存在,兰斯维利就能“活”
过来了。
&esp;&esp;于娜利亚帝国很大,但和观光缆车的路线图比起来,它又是那么渺小。