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&esp;&esp;“粉丝经济”
不是一个新名词,早在上世纪八十年代初期,就风起云涌了。
我想,那一代人追的第一个明星,往往是邓丽君女士。
而身为上世纪80年代中出生的一代,我深刻记得自己追的首位明星是任贤齐。
那时候,“粉丝经济”
产生收入的主要手段是演唱会门票及相关广告收入,衍生品不能说太丰富,大抵是cd、磁带、海报、图书杂志。
再后来,电影、电视剧跟进,甚至明星代言的产品也能算在里边。
&esp;&esp;这样一简单分析,我们会发现,早在上世纪,“粉丝经济”
已经围绕着粉丝们崇拜的“主体”
,而在经济手段上无所不用其极了,这跟今天的“粉丝经济”
无本质上的不同。
&esp;&esp;一、“粉丝经济”
倒迫“网络大神”
们保守趋同
&esp;&esp;到了最近两年,“粉丝经济”
被我们网络文学界(其实是网络文学的下游赢利环节公司)换了一个词——ip。
这个词到现在,还有不少人仍认为仅是网络地址的意思,解释一翻才能明白。
说穿了,都是英文首字母缩写“闹”
的。
内容是知识产权,知识产权可不是ip吗。
&esp;&esp;ip谁写的?我们都明白,是那些网络作家中的“大神”
们。
这些“大神”
,几乎每一个都毫无例外的坚守勤写了10年左右,是陪伴着网络文学成长起来的网络作家一代或二代。
每一个“大神”
都形成了自己独特的风格和领域,拥有自己数万,甚至数百万级的忠实粉丝群体。
&esp;&esp;成了网络大神级作家,那就要被网络文学的下游赢利环节公司“赚钱最大化”
消费了。
除掉网络文学最初的在线阅读外,出版成书、录成有声小说、拍成电影电视网络剧、推出同名游戏,有可能的话还要出漫画动漫、推向海外市场。
因为大神有几十上百万的忠实粉丝,那收益保障是岗岗的啊。
&esp;&esp;在这种情况下,不管是粉丝们的狂捧,还是下游产商的要求,大神的创作考虑,同样类型的故事、人物、情节、环境设计那是最好不过了。
如果有变化、有提升,甚至转体裁题材之举,你让粉丝怎么办,厂商怎么办,这么多年累积的“神品牌”
怎么办?