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&esp;&esp;听着战斗的交响乐,周天撩开自己有些长的黄杉,一屁股坐在了一旁的椅子上,眼睛眯成了一条线,悠哉悠哉地看着竞技台上你来我往的战斗,好不自在。
与叶宿形影不离的小啾月则离周天稍远,刻意的一段距离里,抱着什么东西一脸惬意地翻滚着。
&esp;&esp;这两个人出现在这里,自然说明了台上战斗的主角正是叶宿。
&esp;&esp;为什么战斗可以提升实力,提高天服契合度(这里的天服契合度说明一下,天服契合度是指使用者与天服能够相互融合的程度高低,在入学时期的天服测试得出的天服契合度是指使用者初始接触天服时的相互融合的潜力可能,也可以被称为初始天服契合度或者潜力天服契合度。
随着使用者对天服的日渐使用,天服契合度会增加,但初始天服契合度不会增加)。
&esp;&esp;如果认为成传统的积累战斗经验或者在战斗中熟悉领悟等等想法,那就大错特错了,至少,并不是决定因素。
从表面层次来讲,战斗可以使人的代谢,呼吸以及血液运送速率等等大大提高,从而可以使使用者与天服的融合加快,从而达到将实力提升的目的,但实际上也不完全正确。
因为真正的原因,是天服选择了使用者,而不是使用者选择了天服。
&esp;&esp;战斗可以使人亢奋,可以让人出现情绪和精神状态的变化,可以让带着各种目的的人在战斗过程中心绪波动。
战斗中的人总是会怀揣着各种各样的目的,或是守护,或是赌气,或是生存,正是因为如此,在战斗出现各种出乎意料或者在其掌握之中的状况,都会让人反应出自己相应的情绪变化,而这些变化正是天服所需要的。
当然,也有人不为任何目的战斗,他们或被称为战斗狂人,但就算没有目的,也是出于享受其中的快感,同样也有情绪的变化,同样也会因为战斗的趋向性而心绪波动。
这就是人,有人就会有情感,正是因为情感的存在,才让天服选择了人,所以战斗不是目的,也不是唯一的实际提升方式。
它是为了人的情感而服务的,为了某种情感,才会选择战斗。
&esp;&esp;同样,就算没有了战斗,如果因为某种原因而有了巨大的情感波动,和战斗同理,一样会使天服契合度提高,从而提升实力。
&esp;&esp;人的哀伤,人的快乐,人的愤怒,人的孤独,人的种种,会随着人这种媒介传达,从而使天服感受,然后尝试着去理解人。
这种过程所达成的结果,就是人实力的提升。
将自己的情感传达给天服,接受情感的天服就会有反馈地将人所渴望的力量交给他,这是一种等价交换。
&esp;&esp;当然,情感的变化可不是粗浅的形容,也不是浅层次的程度,是需要真正触及内心的那种感觉,不是强颜欢笑或是敷衍以对的伪装和短暂的情绪波动。
但,人与人之间毕竟是不一样的,有人乐观,有人悲观,有人外向,有人内向,不同的人有着不同的情绪倾向。
就像叶宿,就是一个悲观者,正因为如此,与冰心天服的天服契合度高达600,刚一入学就是天服六阶。
&esp;&esp;所以,冰心天服容易接受的情感,更多的是属于悲伤、痛苦之类的情感,越是强烈,天服越容易与叶宿契合,从而叶宿也就越强。
经历了很多,这正是叶宿迅速强大的原因之一。
&esp;&esp;战斗不是生活的全部,它只是生活的一部分。
在生活里,经历一点一滴,融入其中,用心去感受经历,聆听自己的心跳,在遇到的每一个人,每一件事中,知道自己的心,这才是真正的强大之道。
&esp;&esp;“咚——”
心里想着周天传授给自己的修炼经验,叶宿漫不经心地一拳轰倒了飞贴上来的陪练机器人,随便揉了揉拳头,趁着机器人还没站起来的时间缓冲,飞快的一脚将刚直起上半个身子的机器人瞬间踢飞出去,斜落在竞技台上,咔啦咔啦全身响着机械音,乱动一会儿后不再动弹。
一旁的屏幕亮出几个大字:竞技得分,100分。
&esp;&esp;“呼——”
轻松地吐了一口气,叶宿收回了天服,翻身下了竞技台,朝着周天走了过去。
&esp;&esp;“有心事?”
周天挪开了支撑着半个斜躺姿势身子的手,散懒地坐着。