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第二章 果然巫师什么的都是超高危职业

变形术+魔力加持+生命加持+剑=挖掘流。

形态·冰+阵·加速+飘浮咒=无限飞天流。

随机召唤=赌狗流。

幻身咒+形态冰+魔力加持=吉利服吃鸡流。

与其他脑洞更大的沙雕套路相比,这几个组合算是正常很多,而且理论上也是有可行性的。

现在苏北要逐一尝试,看魔法的具体消耗量情况和实际操作难度,再判断用哪套阵容。

先前通过魔法书传输的记忆,苏北就了解到这个世界的一些基础魔法知识,比如巫师的魔法获取和学习渠道主要是靠家族的传承、魔法学校的教授、巫师遗迹的探寻和巫师之间的交易等,很少有巫师能自创魔法(主要是难度太学习成本高),以及目前巫师界的主流施法技巧共有两种,分别是奥术施法和魔咒施法,这两种施法方式都有其各自特点。

奥术施法特点如下:

1、不同的魔法都需要构成对应魔法阵才能施展,

2、进行奥术奠基时,需要对该魔法有一定的认知且以物质材料成功勾勒出魔法阵雏形,再以自身魔力完成进行联系,成功以魔力侵染并烙印,后续才能自由施展对应奥术;

3、初阶魔法阵构成时间较长,只能靠熟练度或者提前准备的阵图来提升构成速度;

4、威力巨大且同类奥术可叠加融合多人构成。

与麻烦的奥术相比,魔咒施展的特点就显得非常简单:

1、有魔力;

2、会魔咒。

然后,你就能施法了。

是的,你没看错,就这么简单。

正因为魔咒流派的基础过于简单,乃至于基本是个巫师就能用。

导致奥术流派虽然属于新生的强力流派,不仅施法帅气而且威力强大,但市场占有率一直低的可怜,就是因为基数对比上的差距。

同时在很多人看来,这种差距其实也是巫师界阶级差距的体现,贵族富绅用奥术,平民用魔咒,小巫师和贫民巫师的人用魔杖。

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