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动漫和有声书就不说了。
国内基本上没有市场。
哪怕是在前世,这两个市场也是十分小的。
而游戏的cv之所以少,是因为并没有任何一家公司专门用于去培养专业的游戏cv。
和小日子不同,国内的游戏厂商们,在进行游戏角色配音的时候,往往都是直接挑选路人或者新人。
至于什么配音质量什么的,根本不会在意。
就连最火的oba游戏《光明对决》里面的游戏cv,也都是业内的小透明。
不出预料的是,有声书里面最火的那几本里面的cv,都在《光明对决》的英雄配音里出现过。
林宾大概了解了一下。
现在的有声书,大概就相当于前世cv还处于莽荒时代的千禧年前后。
就是一群配音爱好者自发组织的活动。
都不能用工作来形容,就是一个爱好。
林宾眼前一亮。
这大有可为啊!
因为哪怕是在前世经过各种大轰炸时代的娱乐时代,cv这种工种在整个娱乐圈,甚至整个文娱圈里都是极其少的。
翻来覆去的就是那么几个人。
就连代表性的团体,也就两、三个。
虽然知名的cv数量并不少,足足有着十几个,但是横向对比一下配音演员乃至其他国家的相关从业者,这个数量就真的不够看了。
而且关键是国内那个时候仍旧没有一个专业的培训机构。
不是说你一个配音公司开个配音班就是专业培训机构了。
而是真正将其作为一个专门的学科。