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妖灵用它的力量将五名玩家困在了这座巨大的庄园里,企图将他们杀死吞噬。
玩家需要通过探索,揭开遗落在历史尘埃中的庄园往事,并对抗妖灵的阻拦,集齐散落在庄园各处的古镜碎片,将镜子复原,把妖灵重新封印。
为了增强代入感,这款游戏会按扫描到的玩家真实长相创建角色,并允许在20%的幅度内对相貌进行修改。
角色的初始面板也都是一样的,血条和体力值各100点。
受到怪物攻击,血条会有所下降,如果血条清空,玩家就会被判定「死亡」;体力值则会在剧烈奔跑后迅速清空,一旦体力变成0,玩家将只能缓慢步行,更容易遭到怪物的攻击。
大家在游戏中都使用了自己原本的模样。
进入游戏后,先是一段开场动画,大概讲了镜中妖被放出,所有人都被关在了庄园里无法逃离。
动画结束,游戏开始,大家从庄园一层的大门口出发,在破败荒芜的古旧老宅中开启了冒险之旅。
一开始,所有人玩得都很认真。
游戏的前期,怪物还很少,大家基本就是在一间间充满灰尘的阴暗屋子里搜索,寻找诸如XX年前的旧报纸丶破损的玩具零件之类的任务物品。
房子里的东西大多数是无法移动的背景,能够移动的物品上会有银色小亮点。
除了任务物品,有时也能找到生锈的斧子丶破旧的镰刀之类武器,还有治疗用的绷带以及短时间内提高体力值的肾上腺素,就是数量不太多。
不知出于怎样的默契,大家捡到武器和药品,都会优先给苏睫。
苏睫自认战斗能力不强,不需要这么多武器和药,只给自己留了把小匕首和几样药,其他全部均分给了其他人。
探索中偶尔会遇到一些怪物,长得很像剥了皮的某种动物,血淋淋的非常恶心,但数量不多,如月没耐性搜东西,打怪倒是很积极,常常一个人跑上去和怪物对打,把自己弄得伤痕累累,队伍里大半的药都给她消耗了。
就这样探索了一层的大半房间,苏睫在女beta厕的水槽里找到了一块古镜碎片。
随着这片碎片的出现,游戏插入了一段强制动画,通过动画将隐藏机制揭晓,告诉玩家可以通过触摸庄园中的镜子,切换表里世界——嗯丶非常没创意地照搬了「寂静岭」的设定。
表世界相对比较平静,怪物也较少,里世界则是一片铁锈色的扭曲世界,到处都是斑斑血迹,怪物也很多,其中甚至有无实体的灵体怪物。
在表世界遇到无法通行的道路丶或是有些线索找不到的时候,玩家需要切换到里世界另找门路。
也是从第一次进入里世界后,苏睫渐渐感觉到了不对劲。
那个……就是……梁吉颍是不是贴她贴得太紧了些?