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文昭细问之下,对方才略带不悦的和他解释了一下。
所谓“礼貌时间”
,就是为期约三十秒的适应时间。
和单纯的游戏竞技不一样,全真模拟的过程中带来的各种身体压力,都要超出一般值的数倍。
后果就是生理上的高压。
在机器开动的一瞬间,舱内选手的心脏搏动,血液循环都会因为剧烈的波动产生变化,并导致大脑在短时间内处于超负荷的状态。
有点类似于火箭加速时航天员的超重状态,只是相对而言要轻一点。
这种超重状态下,选手是不可能正常比赛的。
适应力比较出色的选手也需要四五秒才能缓过劲,而适应力比较差的选手,甚至会在机器启动后的十多秒内都不具备完全的判断能力。
一开始,比赛专为这种情况设立了热身时间。
然而,由于灵体之间的动作区别巨大,很容易出现练的是地面生物,最后却要在比赛中操作飞行生物的情况。
刚刚积累起来的状态又要修改,这热身还不如不热。
于是,正式热身就理所当然的放在了比赛开始的阶段。
官方规定的热身时间,选手们都当做是调整心理状态用的。
只是,世界联盟官方并没有规定比赛初期是热身阶段,因此,这三十秒的适应期,属于选手界的潜规则。
模拟舱没有通讯设备,双发无法对话。
于是,在这三十秒里按兵不动,被默认是一种表达尊重和展现竞技精神的方式。
故而,被称为“礼貌时间”
。
这种礼貌并非没有实际意义。