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“1…0…”
60个数倒数完,玩家原地苏醒!
你倒没有马上就急着去找人。
毕竟之前你就准备到处乱窜,和他们玩捉迷藏只是缓兵之计。
玩家在好好照顾小孩,甚至陪小孩玩耍。
你简直就是一个大好人。
你开始装模作样地到处寻找他们——
爬上房顶,你环绕四周,发现了一只悄眯眯躲在树上的棕色小熊!
你当然……不急着抓他,能拖越久越好,等会儿到他藏的地方的树下恍恍,让小孩子心慌慌。
另外一个金发的孩子应该有在很小心地更换躲藏地,说不定还在反侦察你的动向?
如果要反侦察的话,那也应该在高处。
难不成他们二人协作来了一个联合之计藏二保一?派罗当诱饵,酷拉皮卡是渔夫。
倒也不是没有可能。
如果还有可能再进行一次游戏,那你一定要把规则设定好。
时间,地点,具体事项全部一一设定。
如果还有可能的话。
在所有副本完成前均不可放松。
你小心翼翼地爬下屋顶,无视站在门口的族人b,肆无忌惮地开始在族地游走。
因为可能被酷拉皮卡盯着,所以你暂时无法触碰垃圾桶。
于是你只好与遇到的族人打招呼,顺带着故作姿态四处寻找像是在他们的身影。
什么时候游戏出一个自动识别系统?比如族人有没有被打过招呼?垃圾桶有没有被摸过?你在内心想。
【已接受到玩家需求,现更新。
】
整个世界卡顿一秒,你所见的族人脑袋上都顶了新的图标与标记。
就像在副本一那样,你再一次让系统更改游戏的内容。
打过招呼的是【招呼11】,没有的便是01。
垃圾桶同理。
族地能见到的已经打完招呼,你原路返回径直走到派罗躲藏的树下。
你抬起头,派罗正借着树枝遮挡身体,但是还是露出了一些衣角。
你费力地爬上树,看着你的动作他有些慌张地支出手来拉你,像是怕你掉下去,看起来他还有些后悔爬上树来躲藏。
你握住他伸出的手,和萨拉萨一样软的手。
恰好看见他脑袋上顶的【招呼01】,你顺口说:“你好!”
抓到了,派罗!
再等一下把酷拉皮卡也抓到后就回去抽奖。
派罗:?
派罗迷惘歪头,他有些搞不懂你对“你好”