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雄关漫道真如铁,而今迈步从头越。
本书因为题材原因,草草收场,吸取本书的教训,与编辑的帮助下十分感谢编辑,终于又写到15字,该架了!
今天晚说好的爆更!
安排,晚过12点,定个整点,12日凌晨00:3040之间吧第一次架需要手动设置,操作费时间,初步定爆更6章吧。
不是我不想多更,只是这个题材写起来特别的麻烦,而且不是一般的麻烦,这也是为啥空战题材的书少的原因。
受到一些影视作品的影响独立日1、战斗妖精雪风、超时空要塞等等,从以前就开始想写一本空战了,为啥影视作品中总是外国人打外星人,我们东大也可以打!
有能力打!
外国人能搞的,难道中国人不能搞?
只不过那时候能力不足,不敢贸然动笔,最后我总结了一下怎么才能写出来:
必须有足够的写作文笔。
必须有对应的理论知识。
必须有足够的实践经验。
这三点只是基础而已,为了写这本看了不少书,也吃了不少苦,首先是看空战的书籍,看完一头雾水,剪刀机动、低、、高等等,这都是什么东西,哪怕有配图也看的云里雾里。
想要放弃,但是小娃娃,世无难事,只要肯登攀!
放开手脚去干出一番事业吧!
唯学与实践!
真实飞行不用想了,没那机会也没那能力,只能选择游戏里去体验。
最先看的是皇牌空战,看完之后被我否定,这游戏里面完全为了畅快,把过载给搞没了,这人就成实心的了,写出来肯定离谱,物理规则都没了。
然后看向火爆的和战争雷霆,不用说了,一套杆子、油门、脚舵、头瞄就是不少的支出,一狠心买了,又买了个枭龙礼包。
飞了一段时间,感觉太拟真了,飞之前还得看技术手册,写出来看书的人也摸不到头脑。
又去试了试战争雷霆,抛开游戏里斯拉夫人奇妙的操作,从对于初学者的友善与对抗来说,是比较友好的,也比较好理解的。
买了个礼包,直接一步到位,被人摁在地摩擦,让我清晰的认知到老手吊打萌新就是理所当然的。