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黑铁1阶的坚果,防御400×10^1(相当于抵挡手枪20×10^1倍的攻击)。
每间隔30秒可以生产出1个坚果,可以无限生产,每生产一个坚果可以给一个同等级植物或低等级植物附加装甲值(坚果的防御4000),装甲值可以抵消掉植物受到的伤害,如果伤害是6,装甲值是10,抵挡后装甲值还有4,保护的植物没有损伤。
一颗植物可以无限制的套坚果,这个时候的装甲值可以叠加,比如两个黑铁一阶的坚果套在一个黑铁一阶的植物上,装甲值就是4000+4000=8000。
赋予特性:防御范围1立方米内无死角,持续时间30秒。
生成一株黑铁1阶的坚果加一个特性需要20S能量。
黑铁1阶的坚果需要黑铁1阶的向日葵才可以拥有无限生产,黑铁2阶的向日葵可以供给10株黑铁1阶的坚果无限生产。
……
青铜1阶的坚果,防御400×10^11(相当于抵挡手枪20×10^11倍的攻击)。
每间隔30×10^-10秒可以生产出1个坚果,可以无限生产,每生产一个坚果可以给一个同等级植物或低等级植物附加装甲值。
赋予特性:防御范围1×10^10立方米内无死角,持续时间3×10^11秒。
生成一株青铜1阶的坚果加一个特性需要2×10^10S能量。
青铜1阶的坚果需要青铜1阶的向日葵才可以拥有无限生产,青铜2阶的向日葵可以供给10株青铜1阶的坚果无限生产,青铜3阶的向日葵可以供给100株青铜1阶的坚果无限生产,规则和为樱桃炸弹植物提供能量的规则一致。
黑铁1阶的土豆地雷,防御180×10^1(相当于抵挡手枪9×10^1倍的攻击),别名:土豆、地雷、土豆雷。
每间隔15秒可以生产出1个土豆地雷,可以无限生产,生产出来后,生产出来的土豆地雷自己移动到指定位置,15秒后才能启动,攻击方式触发。
赋予特性:攻击范围1立方米内无死角,活动范围100平方米。
生成一株黑铁1阶的土豆地雷加一个特性需要20S能量。
黑铁1阶的土豆地雷需要黑铁1阶的向日葵才可以拥有无限生产,黑铁2阶的向日葵可以供给10株黑铁1阶的土豆地雷无限生产。
……
青铜1阶的土豆地雷,防御180×10^11相当于抵挡手枪9×10^11倍的攻击)。
每间隔15×10^-10秒可以生产出1个土豆地雷,可以无限生产,生产出来后,生产出来的土豆地雷自己移动到指定位置,15×10^-10秒后才能启动,攻击方式触发。
赋予特性:攻击范围1×10^10立方米内无死角,活动范围10×10^11平方米。
生成一株青铜1阶的土豆地雷加一个特性需要2×10^11S能量。
青铜1阶的土豆地雷需要青铜1阶的向日葵才可以拥有无限生产,青铜2阶的向日葵可以供给10株青铜1阶的土豆地雷无限生产,青铜3阶的向日葵可以供给100株青铜1阶的土豆地雷无限生产,规则和为坚果植物提供能量的规则一致。
黑铁1阶的寒冰豌豆身份特殊:不会受到魅惑效果影响,攻击2×10^1(相当于1倍手枪的攻击)。
每次发射一颗豌豆,射击间隔20秒,子弹速度比豌豆射手的速度慢5倍,豌豆射手的子弹速度是1倍音速,减速效果持续8秒减速,无限子弹。
赋予特性能:以豌豆射手身体为中心,上下左右前后360°无死角攻击。