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蒋诗颖正在浏览关于《捣蛋猪》的风评。
百分之九十五以上的玩家都打出了好评。
[《捣蛋猪》很注重思维和讲究操作的关卡模式,以及富有挑战的沙盒模式,很出彩的一支游戏设计团队。
]
[关卡的设计别出心裁,看似简单的玩法,却严格遵循物理学原理]
[感觉制作团队很用心,下了很深的功夫啊]
[游戏以经典力学为基础框架,动力学和空气阻力学作为点缀,实在太惊艳了!
]
[游戏玩过了,很好玩,敏感肌也能玩,游戏品质不错,下次还会玩的]
蒋诗颖看着玩家留下的这些评论,就像是正在挂水打点滴似的。
但瓶子里装的不是药物,而是类似于精神兴奋剂的东西。
每看到一条评论,就像是一滴药物打进了她的身体。
蒋诗颖起初是为了找乐子来的星作工作室,但是却上了一个多月枯燥的物理课,她觉得其实做游戏也没有那么有趣。
但是游戏上线之后,蒋诗颖却改变了这样的看法。
这种大获好评的满足感和成就感是难以用言语来形容的。
玩家们不仅称赞游戏,而且还称赞游戏的开发团队很用心,下了狠功夫去补习物理知识。
外面的玩家不知道,但蒋诗颖等工作室同事们知道。
这实际上是苏晟的功劳。
如果不是他请来一位老教师,强制要求他们去补习物理的话,绝对做不出这么硬核的游戏。
一切硬核的基础都在于精准,对于物理定理、公式的把控。