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在跟电脑对战了几盘以后,柯杰彻底迷上了这款游戏!
接下来的几天,柯杰书不看了,棋不练了,每天几乎直播10小时以上的拳皇。
水友们都戏称他已然变成了拳皇职业选手。
柯杰从一开始需要重新挑战,现在已经练习到了一个队伍通关,甚至到了后面只需要使用“草薙京”
这个角色就能手搓最终boss大蛇!
柯杰沉迷直播拳皇,给游戏带来了巨大的热度,再加上他本身就是一名竞技性质的职业选手,又喜欢玩抽象,还给拳皇带来了很大的话题性。
[捷豹现在不下棋了吗?]
[怎么捷豹现在天天跟人在网上约架啊?]
[要是网上能这样约架就好了,他就不用天天对线了]
[播围棋哥们儿又看不懂,还是播拳皇吧]
[我觉得这游戏挺好玩儿的啊,就是自己上手就太难了]
[你可以说捷豹下围棋菜,因为他九冠王根本不在乎,但你绝对不能说他玩拳皇菜!
]
[我笑死,他确实挺菜的]
[哈哈哈哈哈哈!
]
[哥们你自己上手去试一试就知道了,这游戏在旁边看着挺简单,但上手很难的]
柯杰很快注意到了这条弹幕:“这位哥们说的没错。”
经过接触,柯杰渐渐分析出了这款格斗游戏的核心精髓。
最重要的是两个角色之间的距离和拉扯,攻防才是最重要的。
如果在现实生活中的格斗,其实最重要的也就是距离,所以很多数据都会着重标注选手的身高、体重、臂长等等数据。
“除此之外,还需要大量的进行练习。”
“因为这游戏还很讲究‘提前输入’和预判量。”
“如果要和真人玩家进行对战,哪边的肌肉记忆更好,哪边的胜率就更高。”
“这游戏对于普通哥们来说还是挺难的吧,但是对于我来说,一般般。”