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星作的玩家可以说是遍布各个年龄段。
尤其是18岁到28岁,更是主力军。
而处于这个年龄的人,大部分都是在这种九州式畸形家庭教育下成长起来的。
《九州式家长》中的游戏设计和剧情构造过于现实,引起了广大玩家们强烈的情感共鸣。
其中小卖铺的设计可谓是精髓。
大家童年里的小卖铺那可是藏宝阁一样的存在。
只要有一块两块的零花钱,就能获得现在难以寻觅到的快乐。
棒棒糖、雪糕、辣条、文具盒、遥控汽车、玩具枪。
当然了,其中也少不了父母辛苦、老师辛苦的贺卡之类的。
玩家们看到小卖铺售卖的物品,立刻就明白,主创团队是真的懂。
尤其是这些物品还附加了各种各样例如减轻压力、提高情商、增加智商之类的属性以后,更是让玩家们感觉到亲切。
因为这些售价五毛一块的东西,是真的能减轻压力,带来快乐。
游戏从多个方面反应了这种关系的不健康。
其中最核心的就是各个家长之间的攀比。
你的孩子怎么怎么样。
我的孩子怎么怎么样。
别人家的孩子怎么怎么样。
家长们只会拿别人家孩子的成绩和优点来作比较,期望自己的孩子也能够同样优秀,甚至超越别人家的孩子。
这样自己脸上才会有面子,心里才会有一种低级的“骄傲”
和“自豪感”
。