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处理完两份文件,哈里斯往下翻,竟然又翻到了第三份文件。
我卡,乔布斯你以为是老师给学生布置作业呢?
怎么还没完没了了!
相当不爽的翻开了第三份文件,一看文件上面的内容,哈里斯顿时严肃了起来。
上面大致上说,由于applegm1游戏机出色的销量,已经引起了一些精明公司的注意。
这些精明的公司,并不打算冒着极大的风险和资金,自己来开发游戏机和苹果公司抢食。
但想借助applegm1游戏机上这个平台,自己开发游戏来销售,想要获得苹果公司的授权。
之前哈里斯还真的没有想到这一方面,但是看了这份文件,他立马回忆起前世看过的一本小说上的内容。
前世游戏机霸主雅达利,除了自己作死以外,和其他游戏开发商有着莫大的关联。
这些游戏开发商,为了谋取更多的利益,也有样学样的跟着雅达利各种粗制滥造游戏。
结果好处他们得到了,黑锅却全让雅达利给背了。
他喵的,这种事情我可不允许发生在我的苹果公司身上,拒绝,必须拒接。
这么想着,哈里斯直接写上了“拒绝”
。
刚一写完,哈里斯又想到一个事情,不由的又将“拒绝”
,给划掉了。
一个游戏平台,哪怕是家庭游戏机的游戏平台,只靠自己公司来研发所有游戏,这显然不可取。
现在直接拒绝了这些公司,等雅达利或者任天堂开发出可更换游戏卡带的游戏机的时候,那这些游戏公司,岂不是都跑到他们那里去了。
这些游戏公司之中,除了粗制滥造的游戏,显然也能够研发出精品的游戏,这样一来,岂不是间接的助长了竞争对手吗?
我记得的,貌似那本小说里面有写到,后来任天堂为了避免雅达利的悲剧,似乎想出了一个权利金制度。
让我自己想想,当时上面是怎么写权利金制度来着。
哈里斯苦苦思绪了好长一段时间,勉强的将权利金制度大致的内容回想起来。
根据回忆的内容,再加上自己的一些想法,哈里斯写下了苹果公司的权利金制度。
同意第三方公司借用applegm1游戏机平台,来开发和销售他们的游戏,但必须签订权利金制度。
以下为权利金制度的具体内容。
第一,第三方公司所制作的游戏,必须要先交于本公司来审阅,以确保游戏的质量,只有获得本公司认证的游戏,方可进行销售。
第二,每生产一个游戏卡带,就必须上交其中售价10%的费用,此为渠道费用。
第三,同一款游戏,除非获得本公司允许,不得在本公司以外的游戏平台再次发行。
第四,同意以上三点,本公司将给与一定的支持,可以代为生产游戏卡带,但会收取合理的费用。
哈里斯所想的权利金制度,最大程度上的保障了游戏质量,完美的规避掉背黑锅的风险,还能够为苹果公司毫无风险的获得巨额的利益。
其中的第二点规定,想要生产哪怕一个游戏卡带,都必须要给苹果公司交售价10%的费用。
除非真正的经过了市场的考验,哪怕被苹果公司确定质量的游戏,依旧也会有失败的风险。
这样一来,不管是滞销,还是根本就销售不出去,这些风险完全由游戏开发商自己来承担,但苹果公司该收的渠道费用却已经收到手了。
并且还圈住了这些游戏开发商,避免以后竞争对手出现,又将游戏再次放到其他的平台去销售。
而看似支持的第四点,其实也有着操作空间。
给游戏开发商代工,表面上是为了让游戏开发商减轻负担,避免自己购买生产线的费用。
而苹果公司为了完成代工产量,自己却要购买生产线,来扩大产量,为此消耗不少的资金。