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&esp;&esp;“通了,真的通了!
我就知道牧神一定能行。”
&esp;&esp;“这奖励真你妈疯狂,随便抽出一个给我,做梦都能笑一年。”
&esp;&esp;“又是无双又是神级,最后一关的难度,恐怕不是一丁半点吧。”
&esp;&esp;“废话,你没看哥这么强的实力,才闯到第7关吗?后面的关卡有多难,用脚趾头都能想的出来。”
&esp;&esp;“啧啧,话说牧神已经刷了无数世界公告了,别的国家才加起来才聊聊几个吧。
我现在好期待,牧神带着我们国战屠霓虹灭米帝的场景……呃,突然好同情花旗国和霓虹。”
&esp;&esp;……
&esp;&esp;塔下的玩家疯狂了,就像他们自己得到了这份逆天的奖励一般。
&esp;&esp;此时苏牧还在震惊之中,半晌没回过神。
&esp;&esp;玩家到了玄阶之后,可以转职。
&esp;&esp;《大变革》设置的基本主职业有四种:武将、策士、术士、刺客。
&esp;&esp;武将就是通常所说的武士、武官、将军,一般力量和体质型玩家,会选择武将职业。
策士也就是通常所说的文官,一般精神型玩家会选择这种职业。
&esp;&esp;这两种职业,通过功勋和声望,换取官阶,最高可以做到三公。
建立自己的领地之后,声望达到一定值,便能自立为王。
&esp;&esp;术士指的是炼丹师和炼药师,他们通过外物来增强自身的实力。
一般精神型玩家,会选择这种职业。
术士通常是团队的辅助,一个好的术士,在后期是非常受欢迎的。
&esp;&esp;至于刺客,顾名思义擅长暗杀或者短时间爆发,一般敏捷型玩家选择多一点。
一般的雇佣军,会大量的招募刺客。
通过雇佣任务,获取奖励。
&esp;&esp;术士和刺客,即使再高的成就,也不能自立为王。
除非转职。