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“主人,开启伤害提示需要每时每刻消耗能量,在现有能量不充足的情况下不建议开启。”
“那算了,还有没有其他的设定,一次性说完。”
“首先:由于规则类同化耗费能量极大,以小金拥有的能量只能给主人完成半数据化改造,无法完成整个世界的数据化改造,其实整个幻想之石也无法完成整个世界的同化。
半数据化的好处是,主人若残废相关的负面状态时候,均可以按力量加成进行缓慢恢复,只要主人的生命力不归零,都不影响主人的力量发挥。
但被攻击头部,心脏等部位时候将产生需要更多的生命力抵抗伤害,但头部,心脏积累伤害达到一定程度一样会产生即死效果。”
“其次:是外来攻击需要渗透或者撕破主人自制或者真实世界寻找到的装备后,才会进行系统认可的装备、抗性等进行生命力抵抗,规则类装备会收入系统隐藏的装备栏,可显示或者融合外在装备,但同样的主人自制装备或者真实世界装备无法收入装备栏。”
“第三:主人击杀敌人抽取的能量用于强化主人及融合成规则类装备或者技能,初始技能栏4格(探查属于DOTA类地图功能的极小部分,不计入技能格),初始装备栏6格。”
“第四:主人强化分为升级机制20级以前,每级各项属性点各提升一点,每2级提升一点技能点,不属于英雄护甲与英雄攻击,到达20级后可进行能量转换,完成英雄传承即可获得该英雄的传承,英雄传承不计入技能栏。”
“主人,检测到外部有相对于主人较为的强大生命力的敌人临近,建议早做准备”
陈家元急忙的从从窗户外探查,似乎小区内没什么动静,心急火燎的抓起自制装备就下了楼检查情况,二楼和一楼之间的家庭防盗门关的严严实实的,栏杆式的小区防盗门外倒是徘徊着几只活死人。
使用着新鲜出炉的探查术对着活死人就用了起来。
生物:丧尸
等级:一级
血量:60133
能量:生物能,20点
力量:7点敏捷:3点智力:2点
攻击:7-8点,护甲0点
技能:
撕咬:疯狂的撕咬一切带新鲜血肉的物体
吞噬:吞噬新鲜血肉回复自身血量并获得进化能量
零级丧尸瘟疫:被动,牙齿携带病毒注入生物体内,每秒降低血量1点,持续时间600秒,目标生物血量归零时将被同化为丧尸,爪子病毒效果减半
“我靠,这丧尸病毒有点变态啊,被咬到就是死啊,还以为自己小身板够硬,看来还是要注意点。”
随着陈家元的靠近,几只丧尸朝着防盗门就扑了过来,却发现进不了,长长的爪子伸入防盗门的栅栏内,试图抓住眼前的美食,被陈家元退后的脚步隔开了距离。
几只不死心的丧尸砰砰砰的撞着防盗门,只有血肉的脑子无法知道共振的力量。
撞的防盗门不住的响动,引来的几只新鲜的丧尸,却对眼前的猎物无可奈何。
陈家元抓住眼前的机会以手中的长矛以稳定的力量戳着,努力杀死丧尸的同时保护自己的长矛,不让它折断。
此时的小区门外闯入了一只不同于丧尸的巨大老鼠,似乎老鼠伤口上的血腥味重了点,游荡在小区各处的丧尸猛然抬起了充满各种液体的头颅,发出怪异的嘶吼,顿时出现各种或蹒跚,或爬行,或奔跑的身影。
七八只丧尸以散形的包围圈向着巨鼠包围而去,巨鼠完全没有在意这些丧尸的包围,那肥胖的身材灵敏的游动着,三只爪子和半截尾巴划动出各种怪异的动作。
若从远处看,很有龙猫萌萌的感觉。