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&esp;&esp;他先看了下打赏的系统信息,从‘通晓语言’心得贴而来的打赏,勉强破万。
&esp;&esp;打赏人数只有两千左右……平均每个人给了五块钱。
&esp;&esp;虽然打赏的钱依然挺多的,但人数明显少了。
&esp;&esp;这说明魔法师这职业的人数还在持续减少,罗兰记得一开始是有近万人打赏给自己的。
虽然当时人均打赏只有15左右。
&esp;&esp;主要是魔法太难学习了,罗兰占了隐藏专长的好处,都得天天待在魔法塔中推导魔法,几乎没有太多的时间在外边闲逛,享受游戏。
&esp;&esp;那些没有隐藏专长,高等数学也没有学好的玩家们,学习魔法的进度可能不及罗兰的一半。
&esp;&esp;会有挫折感也是理所当然的事情。
&esp;&esp;正常情况下,一个职业越是稀缺,那么其重要程度就越高。
&esp;&esp;换作其它的人,巴不得全世界就他一个法师。
&esp;&esp;但罗兰却清楚,法师这种高技术型的职业,就是要人多才能更好地发展和‘进化’下去。
人多了,出现的流派才会多,大家的心得体会汇集起来,就能推动着法师这个职业快速往前走。
&esp;&esp;隔壁战士论坛中,攻略繁多,流派百花齐放。
什么敏体流,体魅流,均衡流,体智流等等。
&esp;&esp;这还只是加点流派,接着还有剑术流派。
&esp;&esp;现在除了基础军用剑术,另外高等军用剑术的学习条件和npc也被找出来了,很多人已经开始学习。
&esp;&esp;现实剑术进到游戏中的强化,什么武当游龙剑,泰山平沙落雁剑等。
&esp;&esp;而且武器类型不同,就算用同种剑术,效果也不太相同。
&esp;&esp;还有战士职业分支不同,比如说盾战,魔法剑士,战地指挥官,狂暴战士……这些分支如果罗列出来,可以再写上数十个名称。
&esp;&esp;最后,就是专长不同……每个人选择的人物专长不同,造成战斗习惯也不同。
同样的职业,同样的剑术和武器,使出来效果也是有所差别。
&esp;&esp;真正的百花齐放。
&esp;&esp;战士们大多数都是直性子,发现什么好玩的事情,或者有了什么心得体会,都会兴致勃勃地发表出来,等候其它玩家的称赞和吹捧,如果说错了被人讽刺,顶多就是互相打个嘴炮,一扭头就忘了,又回到游戏中兴致勃勃地游戏玩,砍小怪兽。
&esp;&esp;战士们如此地‘活泼’,因此现在战士职业是‘人口’最多的,几乎占了全玩家的50。
&esp;&esp;而魔法师版块这边,写攻略心得和经验心得的人,只有小猫两三只。
&esp;&esp;置顶的‘精华贴’,超过一半都是罗兰的手笔。
&esp;&esp;可以想像,魔法师这职业在热度上,已经沉寂到什么地步了。
&esp;&esp;最让人无奈的是,现在战士群体中,已经出现一小批lv5,精英级别,已经能转职分支职业的玩家了。
&esp;&esp;术士那边,也有少许转职玩家出现。
&esp;&esp;而魔法师这边,罗兰估计最高等级应该是自己,lv4。
其它法师玩家,估计大部分都在lv2。