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游戏中每天12小时制,现实生活中一天,游戏中两天.任务时间按4小时计算。
3时,日升,9时日落。
夜晚时,黑暗系生物状态加持5%,亡灵系生物加持3%,精灵系降低5%,人类降低视野1%……
………………………………………
职业观:
一、种族:人类、精灵、瘦人
二、职业:
1、战士分类为“狂战士”
和“剑士”
。
狂战士武器为巨斧类,力量成长值为1.50,闪避率为0,智力成长值为0.5,体力成长值为1.25,命中率为0.8。
剑士左手持盾,右手持剑力量成长值为1.20,闪避率为0.25,智力成长值为0.9,体力成长值为1.0。
命中率1.0。
狂战士限种族兽人,剑士限种族人类和精灵。
2、刺客,分为“忍者”
和“盗贼”
,移动速度为1.3,闪避率为1.2,忍者职业可使用暗器,盗贼职业可增加隐身时间。
忍者限种族人类和精灵,盗贼限种族人类和精灵。
3、弓箭手,分类为长弓系弓箭手和短弓系弓箭手,长弓系弓箭手命中率为1.15,闪避率为1.1,力量成长值为0.85,短弓系弓箭手命中率为1.25闪避率为1.4,短弓系弓箭手可携带匕首
4、法师,分类为召唤法师和战斗法师,召唤师武器为书籍,战斗法师武器为法杖。
副职业:限每名玩家两项
1、烹饪:可以制作火灶及制作熟食物。
可恢复饥饿度。
2、挖矿:可以使用矿镐在矿脉及矿洞之中挖矿。
矿石可卖给NPPC。
3、采集:可以采集草药,该技能熟练度提升速度为其他职业80%。
4、建造,玩家可以建造物品和建造工程器材。
可修理城墙。
5、狩猎:可猎杀生命体动物,使用可回复饥饿度。
6、炼金术:可炼制药品,回复HP和MP。
7、伐木,可建造木质建筑。
8、铁匠,可制作武器与装甲。
职业等级:见习、青铜、白银、黄金、钻石、勇者。