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元素之星的回路果然已经闭合了,四人只能依靠着浴火开路在这封闭的地下艰难移动,而每一瞬的移动,都要耗费宝贵的法力。
语风的风之倾诉已经用不上了,狭小而封闭的空间根本没有探查的必要,而包裹着狭小空间的厚实实体,即使风的力量也无法穿透。
厚土的高阶土感同样也用不上,作为世界之基,土元在这片神秘的领土上得到了无情的否定。
除了在地表能像土总指那样毫无风险地使用,换了这无处不是未知危机的地下王国,高阶土感的法力只能被无底暗渊无情吞噬。
由于地下的重重阻隔,元素之星六个分身之间的相互感应已经断开,根本无法把握彼此之间的相对距离。
反而是力量及其微弱,毫无杀伤力的水连珠,倒成了元素之星现在唯一的凭借。
厚土担心的堵截战始终没有发生,从风炎乱舞开始后只到现在,连一只虫子都没有看见。
为何敌人不用分而击之的方法逐个击破呢?难道敌人还有更有效的战法?厚土认为,若往好的方向想,同时发起六场战斗可能超出了敌人的战场支配能力,虽然这样能防止猎物逃跑,但也无法同时部署其他有效策略;若往坏的方面想,或许曲径通幽已经发动了进攻,而现在在思考这个问题的“我”
的分身便是最后残存的分身,而其他分身早已被消灭。
“我”
或许已经被消灭,而“我”
同时还存在着,厚土简直快被这种奇怪感觉弄糊涂了。
各种消极想法开始充斥厚土的意识,本就不多的理性头绪顿时纷乱一团,起先由一个点发散的思维已被无数死结阻断,再无运行推断的价值。
“那就再找一个点来思考吧!”
厚土不再揣测敌人,转向了自身。
那么,我们目前的优势是什么?
“机动性。”
浴火脱口而出。
对,没错,是机动性,厚土不能再认同这个结论,因为就是浴火主导了机动性的优势。
厚土再细细一想,思维便从“机动性”
这个新思考点发散开来:虫军正是因为无法对抗我们的机动性,所以到目前都没有出现。
这些虫子,这些用一只手就可以握成一个牢笼困住的虫子,面对着我们这些体型差异巨大的敌人,根本就没有机动优势可言,元素之星一个呼吸内移动的距离,这些虫军只有拼命追赶才能消除这种机动性带来的距离优势。
要不是虫军在这地下无处不在、无穷无尽,根本无法单独对抗深入地下的巨型入侵者。
另一方面,风炎乱舞让这种机动性优势得到大大提升,迫使虫军放弃了无谓的追击,也就是这个原因,整个地下王国选择了以逸待劳的方式,即借地利来消磨元素之星的机动性。
厚土恍然大悟:机动性优势的根本依凭是法力,敌人要消磨掉元素之星的机动性,便是要耗尽元素之星的法力,待入侵者筋疲力尽时,再来围攻狩猎!
“不!
机动性不是元素之星的永久优势,而是正在慢慢失效的短暂优势!”
厚土的内心在呐喊,“机动性也从来不是元素之星的招牌,元素之星的真正王牌是协同作战!”
此时的厚土难得地在意识上处于一种冷静的平衡和成熟的稳定中。
来自于地下世界的未知恐惧,非但没让这位轮值队长丧失斗志,反而凭借对自身优势的客观把握和对自身缺陷不足的深刻认知,激发出了绝地求生的战意!
因为,世界或许无法改变,但是开拓者可以主宰自己!