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伴随着能力提升,施法的消耗也随之提升,不过相比这点消耗的提升,还是法术威力提升的更多。
之前没有太多作用,徐来都舍不得让女巫师释放的疾病术,现在也可以用一用了。
原本每秒15点的伤害,持续1分钟,满打满算也不过90点伤害。
而一个最低阶的农民,基础50点生命,体质至少增加25点生命,怎么都不会低于75点。
徐来的农民生命值更多,苏雅有加成,生命戒指还有加成,将近90点。
90点伤害,也对付对付洞穴人,骷髅兵,大耳怪这种垃圾1阶兵当然没有问题。
但对付徐来的农民就不太行了,这90点伤害是不能全吃满的。
这个世界魔力到处都是,所有人都接受了魔力馈赠的同时,身体也产生了一定的抵抗能力。
体质越高,这种抵抗能力就越强,同样拿只有5,6点体质的农民举例,它们最少也能抵抗個6-8左右的法术伤害。
当然,这不代表1点体质能够抵抗1的法术伤害,而是体质在初期的作用比较明显。
之后体质越来越高,也许2点或3点体质才能抵抗1的法术伤害。
除了体质带来的抵抗力之外,体质还具有恢复生命的作用,像这种持续1分钟的伤害中,体质5点以上最起码也能恢复个2,3点生命。
这样两相一抵消,疾病对一个没有任何加成的农民也只能造成81点左右的伤害,强壮一点的农民都杀不死。
徐来的农民更是不可能被弄死,毕竟徐来还有个抵抗力专精呢。
而且即便弄死了,一个4阶女巫施展的最高级法术不过能杀死十几个农民,还需要整整一分钟的时间,实在是有些丢人。
如今提升到2点之后,70秒就有140点的理论伤害。
即便徐来体质高达15点,还有5的抵抗力加成,就算能够免疫20的伤害,中一次也要掉整整112点生命值。