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第36节

&esp;&esp;他们原本还想着,他们之前没被玩家投诉,还能苟延残喘一下,至少,别的玩家提起《闪耀之星》时,顺带还会踩他们两脚,黑红也是红嘛,总有玩家会有一种“我要看看这游戏能有多拉”

的心理去玩,好歹也是玩家啊。

&esp;&esp;但现在,“春之花神”

的活动出来后,玩家们连踩都懒得踩他们了,它真的太闪耀了,以至于玩家一眼看过去便被吸引,再分不出目光来看别的。

&esp;&esp;唉,他们还是收拾收拾关游吧,换个类型,偶像是完全没出路了。

&esp;&esp;晏雪洲没空知道这些游戏作者的打算,想法出来了,热情就足,他还正在激情肝《山海》呢。

&esp;&esp;得快点做出来啊,他已经迫不及待想看玩家玩到这款游戏的反应了,尤其是好不容易攒下一笔钱,结果嘎蹦死在外面,被救回来后一毛钱不剩,还倒负200的表情!

&esp;&esp;

&esp;&esp;假期结束,晏雪洲在展开工作之前,把前面几款游戏都检查了一遍。

&esp;&esp;《小鸡快跑》已经完全是只成熟的小鸡了,虽然现在的下载量早已缓了下来,但始终有新的玩家加入,又或者是玩腻了的玩家又重新下载回来。

&esp;&esp;对回归玩家,《小鸡》当然也是有针对活动的,比如回归玩家可以直接领取很多浆果,会有回归特别皮肤,只要连续登录七天,就能带回家。

&esp;&esp;而《小鸡》的上新时间也没有那么紧密,除了每周的家人活动会偶尔有限时皮肤,正经可用浆果兑换或充值购买的角色及皮肤,三个月才会上一次,且每次上的还不多。

&esp;&esp;《小鸡》虽然可以赚钱,但晏雪洲并不希望它变得越来越花哨,简简单单就好,玩家无聊了或者什么时候想起来了,跑个几局打发一下时间就足够了。

&esp;&esp;而与休闲小游戏相反的《攀登》,因为大多玩家和网友已经看清了这款游戏的本质,除了先前军校同款的热闹过去后,到现在购买的玩家已经很少了。

&esp;&esp;对此,晏雪洲表示很遗憾,很遗憾看不到更多玩家尖叫着一脸空白着从高空坠下的表情。

&esp;&esp;不过由于每两个月会有比赛奖金,每到活动开时,购买下载的玩家就会猛涨一波。

为了防止每次的奖金都被同样的一批人拿到,晏雪洲也设置了一位玩家只能领一次,奖金是要玩家真实身份绑定才会给的,同一个人即便在活动里赢到了,但也拿不到钱。

&esp;&esp;而平时嘛,在玩的大多是视频up主和主播,他们玩得越是痛苦狰狞,看视频的网友们笑得越大声。

&esp;&esp;看,不也这么多人跟他一样喜欢把快乐建立在别人的痛苦之上吗?下次可别再骂他没心了啊!

&esp;&esp;不过《攀登》到底不算正经游戏,它的玩法是简单的,但也只是一直向上攀登,内容其实并不丰富,就算不被折磨,认真讲玩起来会有些无聊,所以这款游戏的寿命,是里面最短的。

再来就是,这款游戏跟《小鸡》一样容易模仿,从上架到现在,就出了挺多同类型的。

&esp;&esp;网友们看腻了主播们玩《攀登》搞笑,就会想看同类型的其他游戏,所以到后面,就连玩《攀登》的主播们也会慢慢减少。

&esp;&esp;这很正常。

晏雪洲也并不会为此感到着急或难过什么的,毕竟,这款游戏设计初衷,他只是满足自己的癖好啊!

后来能有军校的合作,就已经是赚大了。

&esp;&esp;现在在晏雪洲的游戏里,主要的还是《旅程》与《闪耀之星》,这两款游戏是可以长久做下去的。

&esp;&esp;不论是内容还是玩法,两款游戏都很丰富,一个可以持续上架dlc,一个每隔一段时间举办有趣活动,论赚钱能力,都相当优秀,是别家公司拥有一款就能吃一辈子的程度。

&esp;&esp;不过随着《旅程》五感系统上线,又有多款dlc,想要将《旅程》全套拿下,还是有些贵的。

晏雪洲在心头将《旅程》圈起来,等“四海”

dlc上了之后,可以适当的开一两次特惠,让更多一直想玩,但不舍得花大价钱购入的玩家也有机会玩到。

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