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第5章

&esp;&esp;看着这小孩渐渐不再动不动就喊打喊杀的,成绩也有所提高,言澈内心颇有股“白菜养成”

的感觉,只是不知道这棵白菜什么时候会被外面的野猪拱了,毕竟安容与脸长得也不错,是同龄人少有的那种如雕塑般俊朗的帅气感,虽然不是时下流行的奶油小生型,但是搭配法式小平头的极短刘海,倒显得有一丝少年感的可爱,非要概括的话就是“校篮球队阳光大男孩”

的那种形象。

&esp;&esp;当天晚上,安容与换上小号带领4000分选手言澈,以一手随机血洗鱼塘,未尝一败(没错,6000分打4000分局就是真的可以为所欲为)。

&esp;&esp;作者有话要说:

&esp;&esp;两人此时相遇的时间设定为2016年2月,当时dota2的天梯系统还没有出段位等级,一些英雄的数据也会有一定出入。

小的会尽最大努力还原当时的设定,要是有bug……嘿嘿,还请多担待!

&esp;&esp;给完全不懂的宝贝们真爱注释:

&esp;&esp;dota2(5v5竞技类游戏)

&esp;&esp;天梯匹配(排位赛)

&esp;&esp;首页局(可供所有玩家观战的、排在首页的比赛,一般是高分局或者是有明星选手在的局)

&esp;&esp;5000分(可以认为是比普通玩家要厉害很多)

&esp;&esp;7000分(绝对的大神)

&esp;&esp;1号位(团队绝对的大哥,前中期要快速刷钱出装,争取装备压制,为后期团队胜利奠定基础)

&esp;&esp;2号位(中单位,前期建立等级优势,获得某些功能符时可以抓住时机游走,没有机会就占线发育,后期也能给出可观输出的伪核)

&esp;&esp;黑鸟(殁境神蚀者,目前一般是作为2号位中单。

黑鸟的攻击技能需要消耗魔法,伤害很高,还有一个技能在每次施放任何技能时按概率回复魔法)

&esp;&esp;兔子(黑暗贤者,一般做回复、肉装的团队型英雄,有一个技能为加速)

&esp;&esp;e(在被敌方追杀的情况下逃走)

&esp;&esp;敌法(敌法师,五神装下非常强悍几乎无敌的大核)

&esp;&esp;狂战斧(为近战攻击提供一定范围的溅射伤害,后期近战英雄常常会第一件出,提供恢复和攻击,为中期刷钱打下基础)

&esp;&esp;夜叉(过渡装备,提供少量属性加成,是合成幻影斧的配件之一)

&esp;&esp;碎颅锤(碎颅锤的攻击特效,25的几率使近战攻击打出眩晕)

&esp;&esp;幻象符(河道刷新的随机神符之一,可产生两个幻象迷惑敌人,且继承主身一定百分比的输出)

&esp;&esp;dp(死亡先知,大招开启期间输出非常高,对建筑物也有伤害)

&esp;&esp;技能cd(技能在使用过后在一定时间内不能再次使用)

&esp;&esp;老牛(撼地者,控制型英雄,配合装备也能达到非常恐怖的输出)

&esp;&esp;星体禁锢(黑鸟的技能之一,将目标隐藏在星体中,无法受到攻击)

&esp;&esp;闪烁(跳跃技能)

&esp;&esp;推推棒(原力法杖,向面朝的方向前进600距离)

&esp;&esp;敌法大招(根据损失魔法量,按比例造成伤害)

&esp;&esp;幻影斧(主动使用,效果和幻象符差不多)

&esp;&esp;tp(传送卷轴,在持续施法后到达指定的己方建筑附近)

&esp;&esp;火锅(位于野区的建筑物,主动开启可以恢复一定量的生命与魔法,冷却时间300秒)

&esp;&esp;破了1路(高地塔和两个兵营被拆掉被称为破路,有时只拆掉高地塔和近战兵营也算是破路)

&esp;&esp;打肉山(击杀肉山后可以获得不朽之神盾,死亡后原地重生,多次击杀后还有其他道具)

&esp;&esp;+25(天梯分数增加25分)

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