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&esp;&esp;理亏的老男人们不敢还嘴,连忙走到合适的站位上去各司其职了。
&esp;&esp;野猪王不难打,就是皮糙肉厚攻击高而已,这一切在有了钢铁史莱姆的情况下难度骤减。
五人只用了半个小时就磨掉了对方一半血,要不是dps不够,速度还能更快一些。
&esp;&esp;之前血量降低到70的时候连理枝就紧张过,担心boss开始发大招,结果一直没来。
现在血量只剩50时,终于等到了对方的小动作。
&esp;&esp;他一边庆幸这个boss估计只有半血和残血这两次发威,一边又提心吊胆地提醒大家随时准备躲避:“野猪王的技能列表里除了冲锋和獠牙连击之外,还有一个践踏,目测是近战范围技能,大家小心啊!”
&esp;&esp;叶绪站在二十码这个最大攻击距离处,一副事不关己的模样,幽幽地提醒道:“近战只有你一个,要小心的是你才对。”
&esp;&esp;连理枝:“……?!”
&esp;&esp;下一秒,不等他反应,野猪王就猛地开始发狂了。
它高高抬起自己两只前蹄,狠狠砸向地面。
&esp;&esp;
&esp;&esp;作为队伍里唯一的近战,连理枝发现自己与那群远程格格不入。
&esp;&esp;远程们一个个站得贼远,卡着二十码的施法距离一步都不肯靠近。
只有他留在boss身边随时接受蹂躏,即便旁边有史莱姆帮忙分摊伤害,也不能让他开心多少。
&esp;&esp;野猪王是个近战怪物,它压根攻击不到远程。
如果仇恨乱了,它想追杀其他玩家,也得跑个大老远,这途中足够两个近战把它拉回来了。
&esp;&esp;好笑的是史莱姆体型庞大,连理枝突发奇想对它使用了秦王绕柱走位,发现居然真的可以靠这个规避掉boss的伤害,顿时就来了劲。
之后只要ot,他就抢走一仇的位置,然后绕着史莱姆躲避野猪王。
&esp;&esp;而野猪王一开始还因为仇恨努力追着连理枝打,后来发现史莱姆太碍事了,仇恨转移,就开始盯着史莱姆撞,意图把这个挡路的撞飞。
结果就是史莱姆来不及使用嘲讽技能重新拉回仇恨,boss就已经自己把仇恨拨乱反正了,省了嘲讽技能的cd。
&esp;&esp;现在boss要发大招,什么仇恨都是浮云。
它狠狠一蹄子砸中大地,顿时地面震颤起来,一股无形的气流从它双蹄向四周扩散,接触到连理枝的一瞬间就将他的血打得只剩三分之一。
&esp;&esp;这还不算完,猪蹄再次抬起。
这一回却不是蹬地了,而是冲到连理枝跟前,打算一脚踩死这只小蚂蚁。
&esp;&esp;墨北急急地丢出治疗术,可现阶段的牧师只拥有祝福和小型治疗术这两个法术,他自己还是因为运气好打出了一本诅咒,然而诅咒是debuff技能又不能加血。
所以一个小治疗丢出去,只把血量拉回到一半,加上连理枝自己嗑药,那不到三分之二的血估计受不住这一踩。
&esp;&esp;关键时刻,叶绪丢出的雷暴起了效果。
&esp;&esp;「雷暴」:瞬间释放,对目标造成200的法术伤害,并附加2秒麻痹效果,可使敌人移动与攻击速度降低20。
&esp;&esp;这是技能书上的描述,但实际上麻痹还有一个隐藏效果——极小概率使目标全身酥麻无法行动,持续05秒。
这是叶绪在实战中发现的,不过出现的次数确实少的可怜,05秒转瞬即逝,很多时候还没发现不对劲就已经结束了。
&esp;&esp;叶绪使用雷暴的时候倒没有想那么多,只是努力抓紧时间输出,外加想给boss减个速。