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&esp;&esp;对于之前的慕时鸣队长也是如此。
&esp;&esp;九曲在《英雄计划:二》的视频里播放了他全国赶场、不断应对进化动植物变异事件的片段,对此,慕时鸣当然可以选择绕开这些地点,不去进行救援。
&esp;&esp;但是,如果他不去这些地点救援,那么那些变异事件依旧会发生、可能会有参与对抗的军人或警察受伤、可能会有无辜平民卷入纷争。
不去救援,岂不是白白浪费了他全国空间转移、强大超凡力量的机动性和战斗力?
&esp;&esp;因此,慕时鸣也会选择[英雄计划]的安排,自然而然地前去处理那些进化动植物变异事件。
&esp;&esp;还有那些在《英雄计划》视频中出场过的人们,无论他们在视频中出场后的境遇有没有改变、是不是已经被各自的国家找上门进行了收编,都不影响他们突然觉醒挑战白雾副本对战进化动植物。
&esp;&esp;这种由因及果的力量,商银河在[造物之主]世界里就感受过一次;此次再度感受到,依旧对此有些心惊。
&esp;&esp;在这一次[英雄计划]世界里,游戏系统展现了这样的力量:哪怕提前预知到一切、并进行了公开,世界依然会按照我预知的轨迹前进。
就算有轻微的细节变幻,但大轨迹仍然不会变化。
&esp;&esp;游戏世界的奥秘,真是越深究越让人心惊
&esp;&esp;荆棘区域
&esp;&esp;按照白雾副本的掉落逻辑,它掉落的物品和技能,只会与本人的天赋属性有关。
&esp;&esp;商银河曾经在仅有一个[主播万岁]超凡能力的情况下,刷过两万多次的[死亡迷宫]游戏副本。
虽然那个时候的游戏副本规则明显不完全、掉落物品明显少于现在的现实世界白雾副本,但是,那时的掉落,依然能够看出商银河本人的隐藏天赋属性偏向:
&esp;&esp;首先,商银河本人有很大一部分属性是风系的,他曾经掉落了一堆和风系有关的能力,比如什么[风眼瞬闪]、[风之祝福]、[明察秋毫]等等,以至于当初最后他在[死亡迷宫]里兑换能力的时候,就选择了风系技能中级别最高的[风之祝福];
&esp;&esp;其次,他本人其实是带着一点空间系能力属性的。
他曾经在[死亡迷宫]中获得过一个被动技能[快速切换],允许他将两个物品储存在异空间中,可以快速将这两个物品从异空间取出、放回,商银河曾经使用这个技能来快速切换近战的长剑和远程的大枪,以此完美利用战斗的每一分每一秒。
这个技能很明显归属于空间系技能。
&esp;&esp;这也是为什么,在他的觉醒过程中,风系和空间系的能力,明显爆发得会比来自[主播万岁]的诡异时间线能力、来自[小地图]的感知能力、来自[属性探查]的数据化能力等强得多,他本身所带有的天赋属性其实在暗中加强了他的觉醒过程。
&esp;&esp;再其次,他其实还带有一点植物系和灵异系属性,比如他曾经拥有过[荆棘区域]、[贪婪之灵]、[诅咒玩偶]这三个技能,前者属于植物系,后两者属于灵异系。
&esp;&esp;此外,虽然[主播万岁]的能力带了一点点诡异的时间属性,但是[死亡迷宫]世界里从头到尾没有掉落过时间相关的能力,而且就目前华国收集到的所有掉落技能与物品信息中,同样也没有任何与时间相关的技能或物品。
&esp;&esp;非常大概率的可能为,白雾副本里是不会掉落时间相关的能力的。
&esp;&esp;最后,他曾经在[死亡迷宫]里获取的其余技能,比如[主动技能会心一击]、[被动技能暴击概率加成]等等,其实是归属于所有人都会遇到的普通系能力。
任何一个人在白雾副本挑战中,都会遇到此类技能,这也是在白雾副本中最常见的掉落技能了。
&esp;&esp;这种普通系的技能虽然在一定场合很好用,但是可扩展性不强,几乎兑换之后,就被限定死了,没有办法进行额外加强。
举个例子,获得了[被动技能暴击概率加成]之后,你要怎么样才能锻炼这个能力、加强暴击概率呢?难不成,纯粹看脸来加强?
&esp;&esp;对于商银河来说,他最最期望的,当然是兑换出那些区别于风系和空间系的第三系能力。
由于白雾副本的掉落规则限制,其实已经限定了他只能兑换植物系和灵异系的能力。
眼前的植物系技能[荆棘区域],正是他所期望的首选。
&esp;&esp;而且,植物系的能力,其实能和他现有的[进化因子释放]技能搭配,产生一些额外效果。