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&esp;&esp;“那四郎,我们先回去了,明天见了。”
&esp;&esp;“嗯,明天见。”
&esp;&esp;虽然四郎不知道玖辛奈找自己有什么事,可四郎知道,不论事情重要与否,如果他敢走的话
&esp;&esp;“嗯嗯嗯!”
四郎甩了甩头,放弃了那个作死的想法。
&esp;&esp;况且,他也有点事情想问一下玖辛奈,看一下那个骚操作的能否实行。
&esp;&esp;如果四郎没猜错的话,三代他们说的那个术就是飞雷神了,不然的话三代不会是那种说法的,毕竟在未来很长一段时间,水门都会是飞雷神——平a,飞雷神——平a的攻击方式
&esp;&esp;基本没有其它比这有效地招式了。
&esp;&esp;因此,四郎想要实验一下,可以的话,四郎的生存能力就会强很多了。
&esp;&esp;四郎想试试投影飞雷神苦无!
&esp;&esp;倒不是为了飞雷神的修炼方法,四郎对自己的天赋很有数,连简单的c级忍术都学不好,飞雷神就更不用说了。
&esp;&esp;四郎之所以想投影飞雷神苦无,是因为四郎前世看过一篇小说,里面的主角用兰斯洛克的骑士不死于徒手(knightofhonor)掌握了飞雷神。
&esp;&esp;宝具名:骑士不死于徒手(knightofhonor)
&esp;&esp;等级:a++
&esp;&esp;持有者:不列颠的亚瑟王手下圆桌骑士团成员之一,湖之骑士【兰斯洛特】。
&esp;&esp;形象:传说的具现化,无实体。
&esp;&esp;典故:兰斯洛特曾经因为菲洛特的策略而在没带剑进行战斗的困境中,用树枝打倒了菲洛特。
这就是该故事具现化而成的宝具。
&esp;&esp;能力:能够赋予手中的武器宝具属性并能加以驱使。
兰斯洛特能用宝具的限度是要能够认知判别为“武器”
的范围内。
在兰斯洛特拿起“武器”
时就会成为相当于d级的宝具。
原先等级在此之上的宝具会以原本的等级落入兰斯洛特的支配。
&esp;&esp;因此,四郎也想试试,看能不能通过这种方法掌握飞雷神!
&esp;&esp;不行也没什么,反正又不要钱。
&esp;&esp;————————火影办公室————————
&esp;&esp;“可以说了吧?三代老头。”