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&esp;&esp;直接无视了训练室里那些锻炼器材,这些通过透支训练挖掘自身潜能的器材伊寻羽还没到用的时候,事实上这些玩意儿伊莲娜也用不上。
&esp;&esp;这也是伊寻羽没有太生气的原因,虽然不喜欢有人动属于自己的东西,但没用的那些似乎厌恶程度会轻一些。
&esp;&esp;锻炼区的侧边是一扇门,门后是另一片空间,也就是伊寻羽来这里的目的,模拟作战室。
&esp;&esp;这里需要手印才能开启,除此之外只有暴力拆门这一个途径。
&esp;&esp;“开启无尽试炼。”
&esp;&esp;无尽试炼是x训练室最吸引人的地方。
大概规则是扫描测试者的数据然后模拟出完全相同的数据人,然后与之战斗。
&esp;&esp;这种数据人人是没有任何战斗经验的,一开始是一个,然后两个……难度会逐渐上升。
这里也有提升仿生人战斗经验的模式。
顺便,这玩意的耗能极大。
&esp;&esp;“很棒的设计。”
安全区卡撒以欣赏的态度评价道。
这种锻炼方法非常不错,自己那边就喜欢用类似的办法筛选想要找的人。
用在遗迹,试练塔上屡试不爽。
&esp;&esp;开始试炼、
&esp;&esp;伊寻羽深呼一口气,这个模式考验的就是战斗经验,帮助寻找在自己所在层面所能做到的最佳发挥。
&esp;&esp;一个人出现,一拳向伊寻羽打来。
伊寻羽轻松侧身躲开,脚一钩,那个仿生人就摔倒在地。
在仿生人起来之前,伊寻羽一掌对着仿生人的后脖颈切下,轻松解决。
&esp;&esp;ko!
&esp;&esp;两个,有点难度,但因为没有配合被伊寻羽抓住机会撞在一起然后打败。
&esp;&esp;三个,不好对付,但还是能解决。
&esp;&esp;四个……五个,六个,七个,……
&esp;&esp;数据人虽说是没有战斗经验,但基本的本能还是有的,不存在死板的行动模式。
&esp;&esp;想要一打多需要丰富的经验,因为身体素质差不多,所以蛮力压制是不可能的。
那么,如何打败一群和自己数据一样的人呢?
&esp;&esp;靠的是经验,技巧,应变,抓漏洞。
&esp;&esp;让对手打不到你,你可以用最小的出力放倒对手。
这就是战斗的核心要素。
&esp;&esp;像是普通人可以打败一个仿生人,但两个就要麻爪了。
三个?或许只能抱头蹲防了。
&esp;&esp;经常打架,或者打群架的,可能能打四五个?但再多就不行了吧。
&esp;&esp;那些武术大师呢?因为身体数据完全一样,那么排除那些花拳绣腿的,更合理的发力技巧加上针对性的打击,或许打十多个不是问题。