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&esp;&esp;orpg,比如曾经耳熟能详的大话x游、剑x情缘等,其中一个很重要的游戏内容就是对装备的打造,还有人物天赋属性的养成,所以一个玩家手里肯定会区分到大小号,毕竟在高端领域,养成一个全服领先的大号肯定要花费数以万计的金钱,而且一个人物对应了一个社交关系,要养成多个角色的话,光是切换来切换去就很麻烦了。
而以收集卡牌为主的卡牌对战游戏,其实也算是棋牌对弈类的变种,只是这里的卡牌不像是棋子,需要花费时间和金钱去养成而已。
像是王者战役这样的oba游戏那就不同了,一个号可以拥有数十个甚至是上百个可使用的对战英雄,要买到这些英雄也无需任何货币代价,要养成的也就是对战角色使用的符文,这种符文的收集相较于orpg可就轻松多了,即使不花钱,只要肯花费一定的时间,也能收集到全符文。
玩家之间的比拼和金钱就没有什么关系了,纯粹考验对游戏的理解,还有就是英雄海的深浅——
&esp;&esp;王者战役一共有200多个对战英雄,从青铜上白金,只要求每队五人使用的英雄不重复,所以有时候玩家只需要会玩一个英雄就够了,只要手速够快,每局秒选秒锁,并且把这个英雄玩得出神入化,上到钻石都不是问题。
但上了钻石以后,开始局前banpick,这就开始考验玩家的英雄海了。
钻石以上的对局,每队可以ban两个英雄,登上ban位那就谁也不能用了,之后两队轮流选人,被pick锁定的英雄,余下9人都不能再选。
再加上钻石对局对于英雄搭配有要求,上中下+打野辅助,都有特定的英雄,是不能互相取代的。
如果只会玩中单英雄,中单又被队友选了,或者唯一拿手的英雄又登上ban位,那么这局很遗憾,你的队友就要4打5,或者是4打6了。
&esp;&esp;banpick环节,往浅了说这就是在考验玩家的英雄海,往深了说就是要考验玩家对游戏的了解——200个英雄里,总有一些是版本强势英雄,有某些英雄的技能能打出让人很难受的配合,还有些英雄之间存在互相克制关系,还有些英雄在对局前期强势,有些英雄的强势是在大后期。
如果对这些都不够理解,把理想阵容放给对面,自己拿了不能配合的英雄,那么也是游戏还没开始就凉了一半,可以说,对会玩的高手来说,bp环节大约就能估量出自己队友的实力,从而判断到这局的胜算了。
&esp;&esp;banpick环节中,选人是按顺序来的,苏天秀的号shawnxiu排在排位(2)
&esp;&esp;“欢迎来到召唤师峡谷,敌军还有5秒到达战场,准备出发!”
&esp;&esp;伴随着激昂的女声,五名召唤师目标明确,各奔前程——
&esp;&esp;峡谷地图简单地说就是个三明治,三条路中间夹着两个野区,中间又有一条河道纵向分割,这样就把地图分成了数个区域:上中下路、上下野区,还有河道。
所以很简单,走上路,就是上单,中路就是中单,下路不能叫下单,常规是两个人,射手加辅助,而在野区中游走杀野怪的,就叫做打野。
&esp;&esp;按照惯例,上单战士,中单法师,下路是射手加辅助,打野一般是刺客或者战士型英雄,法师型的较为少见。
所以根据在开局前就定下来的位置,一帮人各司其职,战士往上路去,法师去中路,射手去下路,而辅助则随着打野也就是苏天秀一起行动:他要跟着打野一直到打野拿到buff才会去陪射手,这是预防对面有人来打一级团。
&esp;&esp;oba游戏,开局通常都不会马上就开始打,大家会各自吃掉对方的兵线,发育一番,等到技能出全了,装备也到了以后才开始频繁地团战,如果是低端对局的话,两方的打野也是一样,两耳不闻窗外事地收掉自己野区的排位(3)
&esp;&esp;“开挂?”
&esp;&esp;一直以来都没怎么说话的雪中飞开腔了,从手机上空睇来一眼,“拿了双杀就是开挂吗?”
&esp;&esp;这意思是在嘲讽她拿不到双杀吗?
&esp;&esp;天秀眼睛眯起来了,但人没动,还是站在草丛里蹲着,慢慢地用普攻磨着蓝buff的血——前期的复活时间很短,艾米丽已经复活了,打野穆桂英死了,她很可能来收蓝buff。
毕竟,野怪被敌人打掉的话,地图上可是没提示的,对艾米丽来说,这个蓝她不收也得来看看,如果不闻不问的话,等于是送给对面,那就又给对面累积出优势了。
&esp;&esp;她猜得没错,艾米丽一蹦一跳的小身影很快从塔下探了出来,穆桂英还没复活,他们的辅助西王母还和射手刘彻在一起,中路河道上是有两个人的小头像的,没人陪,她还有点小心,在塔下犹豫了一会,这才往外挪几步,冲草丛释放了一个技能。
&esp;&esp;这一切完全在天秀计算之中——很简单,进入草丛的一切东西都会隐身,敌我英雄包括野怪都会,蓝buff被拉进去以后,也会进入隐身状态。
对艾米丽来说,她走到中路附近,开到了这一块的视野,就会知道蓝buff还没被打掉,小图标还在,但蓝buff却没有在原地待着,这就是被人拉到草里打了。
&esp;&esp;法师对蓝buff的需求是很高的,而且明知敌人在打蓝,就这样让掉也太没斗志了,她肯定想要骚扰一下,甚至是试着收掉。
但艾米丽的技能有个极限距离,从她现在的站位是打不到的,仗着在塔下,安全感还是很足,艾米丽就往前走了那么两小步,释放出了一个一技能,目标准准地瞄着草丛——她知道很可能就是对面的刺客在打蓝,不过,这个距离足够安全,她可以消耗一下刺客,自己应该不至于会被切死。