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&esp;&esp;白天的课程寡淡无味,心中捉摸比武大会的事宜,我也无心去听。
&esp;&esp;抽时间让胡子教教就好,他脑袋比我好用,一学就会。
&esp;&esp;晚上六点,准时登陆游戏。
&esp;&esp;站在城镇之中,周围那拥挤的人潮让我无比诧异,我从没有在哪个时间见过城镇有着如此密集的玩家聚集。
&esp;&esp;游戏显示,全球在线人数,已经达到了六千多万。
&esp;&esp;一半的人同时在线,我也是真的佩服游戏公司的服务器,换做寻常游戏,恐怕服务器已经被红烧清蒸端上桌了。
&esp;&esp;而中国区在线玩家也达到了一千二百万左右,数字之大,令人咂舌,不过这也侧面说明了人们对于此次比武大会的重视程度。
&esp;&esp;因为退赛选手和不参赛的玩家,可以在各大驻扎地上空的投影观看比赛实施战况,人们就算不参赛,也能来凑个热闹。
&esp;&esp;瘦子他们屁颠屁颠跑去收拾参赛用品,准备狠狠花销一笔,把自己的背包填满。
&esp;&esp;而早已准备充分的我,就在原地等候他们,细细阅读着参赛情况。
&esp;&esp;参赛人数:6371504
&esp;&esp;参赛地点:青龙战区、白虎战区、朱雀战区、玄武战区。
&esp;&esp;青龙战区地形为岛屿、白虎战区地形为山地、朱雀战区地形为沙漠、玄武战区地形为冰原。
&esp;&esp;“本次比赛随机分配参赛选手到某一战区,各战区参赛人数平均分配,比赛开始时玩家会获得参赛提醒,通过确认信息可直接传至比赛赛区。”
&esp;&esp;“参赛选手进入赛区,将暂时中断通讯功能,直至当前比赛结束或者退出比赛。”
&esp;&esp;“首场比赛方式为群体混战。”
&esp;&esp;比赛得分方式:
&esp;&esp;通过击杀其他玩家可获得相应分值,初始玩家分值统一设定为10点。
&esp;&esp;但玩家持有分值达到10分为蓝色选手,击杀一名蓝色选手,可获得10分。
&esp;&esp;当玩家持有分值达到40分为红色选手,击杀一名红色选手,可获得40分。
&esp;&esp;当玩家持有分值达到130分为绿色选手,击杀一名绿色选手,可获得130分。
&esp;&esp;当玩家持有分值达到400分为紫色选手,击杀一名紫色选手,可获得400分。
&esp;&esp;当玩家持有分值达到2000分及以上时,显示名称为“灭世杀神”
,获得50全属性提升,击杀“灭世杀神”
,可直接获得通关权限。
&esp;&esp;本次比赛时间为四个小时,比赛时间结束时,场内所有存活玩家获得100分。
&esp;&esp;每战区初始晋级名额为3000人,优先选取击杀“灭世杀神”
玩家晋级,其余晋级玩家按照分数依次选取。
&esp;&esp;若当前赛区存留人数未达到3000,则以晋级人数最少的副本为标准,其他赛区留取同样数量的玩家,其余玩家淘汰。
&esp;&esp;战区人数存留下限为1000,若该战区参赛选手数量剩余1000时,则比赛提前结束,剩余1000名玩家直接晋级,其他战区依旧按照上述规则留存相同晋级人数。
&esp;&esp;赛区死亡不会获得任何惩罚,不会造成任何物品掉落、等级丢失等损失,战区参赛玩家,所有强制掉落目标物品技能与特性均无效。
&esp;&esp;战区内无其他中立势力。
&esp;&esp;击杀其他玩家不会获得任何经验值奖励。
&esp;&esp;晋级奖励:晋级玩家每人获得10金币奖励:击杀“灭世杀神”
晋级玩家,每人额外获得10金币奖励。
&esp;&esp;……
&esp;&esp;冗长的介绍读来费事,不过规则却很别具一格。