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&esp;&esp;这样一想,心里就舒服多了。
&esp;&esp;狸白,这位是闻星耀掩藏情绪打探了起来。
&esp;&esp;你上线啦,妖星?白黎先是和闻星耀打了声招呼,然后才把宋欣然拉出来给两人做介绍,他是我现实里的邻居,也算是我的徒弟,游戏里叫做
&esp;&esp;白黎看向宋欣然。
&esp;&esp;宋欣然会意,连忙说道:我叫桃子真好吃,你好!
刚刚白黎说的名字已经让他知道对面站着的这个看起来成熟稳重的大哥哥就是游戏里的另一位大佬,因此眼睛亮闪闪地看着闻星耀,还透露出些许崇拜。
&esp;&esp;哦,你好,我是妖星。
闻星耀报出自己的游戏名,顺便还和人加了游戏好友。
接触到宋欣然那小眼神,紧张的情绪一下子就没了,小孩子果然只是小孩子。
&esp;&esp;更何况还是白黎的徒弟,该要照顾一二的。
就是不知道,他拜白黎为师,学的是什么东西。
&esp;&esp;几人汇合后,并没有寒暄太久。
&esp;&esp;关于任务的讨论还在继续着,此时卡在了该挑选哪一种房子作为村长的正式居所的问题上。
&esp;&esp;玩家个人的倾向性都是不同的,有的喜欢悠然自在的田园风格,有的喜欢端庄大气的院落形式,有的喜欢亭台楼阁的华美,还有的就是单纯喜欢贵的,有挑战性的。
&esp;&esp;幸好白黎在设计这个任务的时候事先考虑到了这一点,在选择上采用了投票的方式,每个玩家只能投出一票,只要其中一张图片的投票人数超过了总人数的50,那么村长的居所就会被确定为图中的样式。
之后就是公布建造那样的屋子需要的所有材料,交由玩家们去收集,全部收集完毕房子就落成了。
&esp;&esp;这下玩家就没什么好说的了,眼疾手快选了自己喜欢的房屋类型,还要暗戳戳探头去其他人那儿,话里话外都是劝他们选和自己一样的,增加得票数。
&esp;&esp;那个啥,我觉得
&esp;&esp;一共九种标明具体数量的材料,以及最后一种数量不明的家具大类,一长串的零,把玩家们打了个措手不及。
&esp;&esp;提交这些材料所能增加的贡献度也用小字进行了标明,一般数量越多的材料,给的贡献度就越低,而例如琉璃石、锦鲤、珍稀树种之类的材料每一个能够得到的贡献度也比前面几种要来得高。
&esp;&esp;啊,这不是让我们去给村长干活吗?我白面馒头都买好了就等着干活的时候吃了。
&esp;&esp;这些东西都好奇怪,和咱们这个游戏有种格格不入的感觉,话说这真的是种田游戏吗?
&esp;&esp;行啦行啦,大家就别纠结了,反正选都选好了,谁能来告诉我,这些东西要怎么得到,你们都别和我抢,取名权我要定了!
&esp;&esp;自此,话题又被拉到了村子的取名权上。
等玩家们争论完,也勉强能接受身上突然压上了一座座材料大山,莫颂站出来说话了。
&esp;&esp;他的脸上还带着点儿犹豫,好像还不是太确定:我可能知道这些材料是从哪儿来的,先前我在村长夫人地方学习了采集和挖矿两种生活技能,技能提示我采集可以得到各式各样的种子和植株,而挖矿则能得到石头和矿产。
这两个技能,应该能对应材料列表里的好几样东西。
&esp;&esp;有人举一反三:那这么说来锦鲤很可能是通过钓鱼得到的咯?
&esp;&esp;家具该不会是需要我们亲自动手做?用木工技能?
&esp;&esp;有道理有道理!
既然这样的话,我们有这么多人,大家都分开学习生活技能,分开去收集这些材料,想要完成任务,应该还是简单的吧?
&esp;&esp;也有人哭丧起了脸:我其中一个技能学了烹饪,对这个任务好像没太大帮助,只有一个生活技能有用,那我不是亏大了?