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&esp;&esp;只是这个年头,不知承诺还重几钱。
&esp;&esp;战争
&esp;&esp;混乱提提意见吧!
&esp;&esp;荣耀
&esp;&esp;狰狞的食尸鬼变成僵尸后变得慈眉善目,高塔箭楼的“荣光”
,的确很难关照到敏捷超高的它们身上。
趁得精神力回复超过了20,我即刻召唤出了小拉。
三级上阶的刺客型亡灵,对谁都是一个不小的威胁。
&esp;&esp;让小拉和食尸鬼们相互配合,齐力一击对上普通的高手,绝对是见血封喉,断无不死的可能。
即便让光明射手们发现小拉和食尸鬼们的独特性,在千军万马中搞定一只小蝙蝠、十几只能蹦善跳的青蛙又谈何容易;我又不是傻蛋,看着射手们要搞大面积狂射,自然会指挥小拉、食尸鬼们溜之大吉;至不济,我这有也复活术罩着它们,五次的使用机会,断不能让得力手下有何折损。
&esp;&esp;在团战中,经验值自是像马表一般飞涨。
小拉和食尸鬼们配合得是相当的完美。
小拉经过几天的磨合,它对那个“吸血鬼的疾风”
技能掌握得已经是相当熟练,超高的攻击速度,寻常玩家根本难以抵挡,经不住几下,身上的盔甲就会多出几个鸡弹大小的窟窿,再被几个食尸鬼就势一扑倒地——呃,即便我的十个食尸鬼没有桃谷六仙的本事,玩家们也不会比那些江湖人士高明多少,伊甸园的召唤,绝对是铁板钉钉的事儿了。
&esp;&esp;现在这段时间,普通的高手玩家也就是刚刚晋级而已,实力自然不会太强。
这里有必要说明一下的是,晋级时间越久,实力就越强。
&esp;&esp;嗯,技能等级因为没有熟练度上不来是一个原因,程序设计员脑子似乎也有些问题,我玩了那么多年网游,也是第一次看见这种经验值和属性值挂钩的。
像我3级7,就算扣去其他影响因素不计,各大属性也绝对要比3级0的那帮家伙要牛上一些。
&esp;&esp;很快地,在郁金香领地入口的顽固分子头头,已经叫小拉和食尸鬼们干掉了不少。
小弟们果然是功勋卓著,我的7就在那一瞬间跳到了8,实在是爽人不已。
&esp;&esp;在突击队队长小拉的英勇带领下,有神武的天使在人间在后方调配支援,突击队们也找着了窍门,不再充当杀人凶手,虽然游戏里没有刑拘,但背上好几条人命也不是啥好玩的事。
小拉和食尸鬼们足以将一个玩家扑倒,源源不断地僵尸们再涌过来,那被踩的家伙即便不成了肉泥,用来做饺子馅料也是绰绰有余的事情。
&esp;&esp;待得小拉它们击杀了超过三十的小队长,郁金香终于发现不对。
即便郁金香素质极高,在失去了指挥的情况下,也会叫让人海的亡灵小弟们欺负得够戗。
&esp;&esp;通过小弟的眼睛们,可以瞧见敌楼上的某个指挥官翘了胡子瞪了眼,五官都块挤到一块儿,却是无可奈何。
毕竟驻地的入口嘛,本来就是很难防御的。
像荣耀、欧比斯拉奇这些高手,当然还不会出战,毕竟风口浪尖上的,杀亡灵赚的又少,一个不小心掉了5,又要回归伊甸园4小时,那可是得不偿失哪。
&esp;&esp;况且佣兵团攻守战,入口被攻破是很正常的事。
如果连那扇郁金香门都打不烂,咱黑蔷薇可就糗大了。
郁金香已经开始调整,尽量避开我的恐怖突击队,越来越多的流矢、圣光也开始往小拉它们身上招呼,好在我还不算睁眼瞎,及时把十个受伤颇重的食尸鬼拉了回来,换上另外十个。
&esp;&esp;至于小拉,我总算是见识到了它蟑螂一般的生命,这还得归功于那“吸血鬼的轻吻”
,吸收8的伤害力转化为精神力,实在太过美妙。
所以即便小拉启动了好几次“吸血鬼的疾风”
,依旧是龙精虎猛的,用不着我把它给召回来。
&esp;&esp;看这个形势,郁金香的大门被攻破也是迟早的事儿。
黑蔷薇们大声欢呼,黑蔷薇旌旗迎风展动。
&esp;&esp;可惜郁金香明显不想让我们太好过。
但见那无边的圣光背后,隐隐响起了梵唱的声音。
过了片刻,果然有白光亮起,发生了怪事。