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&esp;&esp;游戏内非受雇佣、邀请的玩家不能踏入他人私产,和外人不能进入公会领地是一个道理。
产业放心地交给npc经营,趁着难得的周末,他们得把自己的等级练起来,不然行走在外也不方便。
&esp;&esp;桑迪亲自出任牧场经理,沉迷撸马不可自拔,还给它们起名赤兔、的卢、绝影、乌云踏雪……就连两匹囧萌的小矮马也牵强地起名千里一盏灯、夜照玉狮子,画风严重不符,就图个开心。
&esp;&esp;工欲善其事必先利其器,肖恩决定亲自走一趟首都格朗塞。
&esp;&esp;邯贝因镇还是不够繁华,装备店里十级以下只有白板,裁缝铺也朴素的很,两年后新功能开放才能买到企业、玩家设计的各种奇葩时装,目前阶段的外观还是符合古早西幻风格的。
&esp;&esp;肖恩挑了两件流浪npc同款兜帽披风,一路取直线距离奔向格朗塞,管他是山地是森林,有马不走寻常路,野怪根本追不上,途中还在四个城镇停下开通了传送阵。
&esp;&esp;斯诺曼首都格朗塞依山而建、地势险要。
城门高大古朴,宽阔的马路铺设大块大块的原色石砖,宏伟的建筑有着厚重的历史感,守卫和巡逻的兽人npc不怒自威、目光如电。
巍峨的山顶上依稀可见一座壮丽的宫殿,是属于国王芬里斯的沃尔夫宫。
&esp;&esp;肖恩骑马走在大街上,神骏健美的坐骑通体乌黑、四蹄如雪,油亮的鬃毛与整齐的马尾仿佛在阳光下熠熠生辉,一看就不是凡马,引来无数玩家艳羡渴望的目光,还以为来了哪个厉害的npc,不敢上去搭话。
&esp;&esp;格朗塞的商店门面也是大刀阔斧的兽人、矮人式审美,基本集中在商业区,这也是大城市的好处,可以“一站式购物”
。
&esp;&esp;游戏里背包表现形式其实是挂在腰带上的腰包模样,最多挂四个。
新手出生时有个免费的20格布包,灰突突的,扩容只能靠买。
最高级的腰包有50格,四个合起来200格,相同物品可叠加每格100个,还能根据玩家外观自动调节颜色和大小,成为腰带装饰的一部分。
&esp;&esp;办了金卡也无法舍弃的钱袋占一个腰包位置,常有土豪玩家吐槽要是能扔掉钱袋一挂五包、二百五的超大容量岂不是美滋滋。
&esp;&esp;除了倒买倒卖的“生意人”
和有收集爱好的玩家,开服初期还没什么人舍得砸钱买包,但是肖恩毫不犹豫,给自己个表弟买买买。
&esp;&esp;交易行也在这片区域,占地颇大、高达数层,和周围的建筑风格融为一体。
不过一进去就发现大厅里摆着密密麻麻、可围成一圈360度皆可使用的操作器,充满现代感的“魔幻科技”
风扑面而来,简直分分钟让人想出戏。
&esp;&esp;其中一小片区域的操作器长期被人霸占,还有一排人墙挡着,不许别的玩家过去用。
主要目的就是扫下无知萌新挂上去的低于市价商品,俗称“捡漏”
;和高价罕见商品的卖家密聊谈判,最好能见面私下交易;和明显学过稀有配方的卖家谈条件、招募入会,招不到人也得打听到配方是哪里弄到的。
&esp;&esp;大部分时间还是刷新、发呆、再刷新、继续发呆。