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&esp;&esp;看出沙什的意外,她垂眼轻笑了一声。
&esp;&esp;她的确为安迪可惜,她先前不止一次提醒过罗佩,让他带着安迪离开这里,因为当时她就已经觉察出这里的时空乱流和魔气的扩散。
&esp;&esp;那是出自她的真心。
&esp;&esp;她当好人的时候并不多,但是在面对安迪时,她希望自己不是个坏蛋。
&esp;&esp;当看到变成魔物的安迪时,虽然一开始她会有一瞬间的动摇,但是她很快就恢复了过来。
在她的眼里,那并不是安迪,她不认为如今这个会威胁到格兰大陆的魔物是当初那个人类小孩。
&esp;&esp;所以对魔物安迪动手她并不会感到任何其他的情绪。
人类和魔物本就是敌人,杀死魔物是人类应做且必须要做的事。
&esp;&esp;他们此时所在的位置已经在暗影森林的外围了,这说明魔物安迪的实力比她先前猜测的还要更强一些。
&esp;&esp;没花多长时间,他们就走完了剩下的路程,回头看向这个阴暗的森林,伊梨眯了眯眼。
&esp;&esp;他们使用传送卷轴离开这里,回到塞托城,明月精力充沛地冲进人来人往的冒险者工会,没一会儿就拿回了完成任务的奖励。
&esp;&esp;伊梨随手将金币装进戒指,她指了指旁边的一家餐馆,“边吃边谈大概会好些?”
她转头看向沙什,微微一笑,“接下来,我要借助你的力量了。”
&esp;&esp;
&esp;&esp;魔物安迪的成长速度之快让他们心惊,距离两界空间开辟还不到半个月的时间,然而安迪已经成为了这般可怖的高等级魔物。
&esp;&esp;伊梨毫不怀疑再给他一段时间,他的实力很可能直追约书亚。
&esp;&esp;为了防止大陆多增添一个实力强大的敌人,最好的方式就是在这个敌人还未成长起来的时候,将他扼杀。
&esp;&esp;伊梨从看到安迪开始就在思考这件事了,她
&esp;&esp;“目标是他?”
月缺将手中的匕首利落地从最后一个魔物的眉间抽出来,没有去在意他倒下的尸体,而是看向安迪的方向。
&esp;&esp;他是一个转职为刺客的武士,和他的职业很像,本人也十分沉默寡言。
&esp;&esp;作为职业选手,他们这些人绝不会犯以貌取人的错误,即使安迪看上去不过是个八|九岁的小孩子,他们也不会以为这个boss很容易就能拿下。
&esp;&esp;别的不说,凭他们的敏锐,此时早已感受到了安迪给大家带来的压力。
&esp;&esp;沙什很自觉地举着盾牌站在了队伍的最前面,正面迎向安迪。
作为主t,他在队伍中的重要性毋庸置疑,确定大家已经做好准备后,他第一时间冲到了boss的面前。
&esp;&esp;起手就是一个牺牲祝福,这是圣骑士的一个强仇技能,果然,安迪原本暗色的眼睛泛起了红光。
即使他只是一个新生的魔物,但他已经本能学会利用自己的身体力量去攻击其他人了。
&esp;&esp;魔物的指甲看上去并不长,但很锋利,能够轻易地撕开人类的血肉之躯。
放在数值表现上,就是会令玩家产生流血效果。
&esp;&esp;但是沙什毕竟是一个操作犀利的圣骑士,他躲开了安迪的攻击,并且用盾牌保护了自己。
&esp;&esp;可是安迪毕竟是魔物,他在速度和力量上都不是现在的沙什可以匹敌的,所以没多长时间,沙什的身上就挂彩了。
&esp;&esp;在沙什使出牺牲祝福拉住仇恨以后,队伍里其他的人也围着安迪找好了自己的位置。
&esp;&esp;这就是全息游戏和键盘网游的不同之处了。
在传统的键盘网游中,因为大家都是数据模型,所以人物是可以叠加站立的,而且一般情况下,游戏里都会将boss的身体做得更大一些,为了降低难度,玩家还可以进行自动瞄准。
&esp;&esp;但是在全息游戏中,为了保证游戏的拟真性,人物叠加是绝对不可能发生的,而且游戏里也不会根据玩家来调整boss的体型。
&esp;&esp;就像是现在,安迪作为一个小孩子,他的身体比这些玩家还要瘦小,这样看来,就像是一圈大人在欺负一个孩子一样,而他们能做的只有盯着boss,将技能砸过去。
&esp;&esp;同时,这种游戏方式对玩家的要求也更高了,虽然也可以在系统中选择自动瞄准,但实际上这个功能的作用只在于给玩家和boss之间连上一条线,玩家依然需要正对目标才能使技能有效。
&esp;&esp;这种情况就使得组团打boss的玩家需要经过不断的磨合,才能有很高的默契度,否则很大可能在打boss期间,会挡住其他人的视线,阻碍他人释放技能。
&esp;&esp;一开始沙什的队友们也在担心这个问题,只不过他们毕竟和普通玩家不同,他们早已经做好一旦发生被挡住的情况,就自己依靠走位重新寻找合适的攻击地点。