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“加油加油。”
“兄弟们研究了这么久的t1,这次必拿下啊。”
“话说圣真(cuvee)你这场比赛发挥很大,但你的对手不容小觑,那可是给我们上过课的老师,一定要多注意啊。”
三星队内语音里。
进入召唤师峡谷,坐镇野区的安掌门立刻提醒了一句。
虽无棒球棍,言语里却满是棒球棍的影子。
cuvee看了看对面的阵容,除了刀妹与蜘蛛,包括faker的璐璐,下路卢锡安和牛头,这个阵容对诺手并不友好。
米勒所说好砍起来,其实是s5世界赛的说法,在当前版本,面对着阵容,对诺手使用者的要求很苛刻。
不然诺手也不会沦落为无人问津的英雄。
但如果配合上自家整体的阵容,cuvee觉得用诺手来打收割,以自己的实力,可以做到出其不意。
尤其…这场比赛skt罕见的将carry重任,全部‘委托’给了上路刀妹,至少前中期肯定要以刀妹为主。
这个决定是既不符合版本,又不符合skt平时的风格。
选择一个强力的战士,如果前期就能打崩刀妹,那skt这個阵容,光靠卢锡安一个人,是完全无法抵抗三星的进攻的。
cuvee的野心很大,听闻安掌门的话后,也只是露出招牌式的憨厚笑容:“好。”
“……你这小子,总是这么内向。”
安掌门撇了撇嘴:“野区视野做一下,别被抓换线。”
抓换线,选出诺手,三星其实处于一个天然的劣势方,因为一旦被抓换线,刀妹拖得起,诺手可拖不起。
好在skt也知道自己这场比赛的核心在刀妹,没有搞这些东西,双方纠缠过后,正常上线。
“哥,啥时候需要我过来就说哈,我这把主要帮你。”
小黑走到下半野区,轻声对陈一秋说道。
“ok。”
陈一秋点头,同时买好水晶瓶上线。
刀妹vs诺手。
说实话,这两名英雄都有点特殊。
首先,刀妹是未改版的老刀妹,而老版刀妹,突出的就是一个万金油,真伤、魔法伤害、物理伤害齐备,要控制有控制,要位移有位移,要坦度有坦度。
线上能力不错,团战更是具有carry的作用。
而诺手经过s5的重做,增加了被动出血叠加,大招连坐,可玩性与趣味性变得更高,同时还有一个和老版诺手一样的缺点——腿短。
两人对线,初期阶段,三级之前,刀妹肯定是打不过诺手的。