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“亘金球!”
不远处,苏夜单手成掌,狠狠一握,金元素球体直接将女孩包裹在内。
即便如此,也被覆盖雷霆的剑刃劈出了巨大的裂缝。
同时,由于金元素的导电性,她的头顶,除了中毒状态这一个标志以外,还多了个感电的标识,时不时就眩晕一下,掉个几滴血。
“蛛矛枪!”
一发投掷过去,哪想到,原本背对着自己的boss,就跟后脑勺长了眼睛一样,侧身刚刚好避过了这发长矛。
“我靠!
这样也可以!
?”
空洞的眼窝深深盯着苏夜几秒钟,而后转过头,朝月凰的方向一步一步走去。
这是仇恨值还停留在月凰的身上啊。
仇恨值,是怪物的一项隐藏属性。
一般来说,怪物对玩家的仇恨值,取决于哪个玩家造成的伤害更多。
通常情况下,怪物就会追着仇恨值最高的玩家去攻击。
当然,也有一些技能是专门增加怪物仇恨值的,比如说骑士的嘲讽。
boss能感知到自己的攻击,八成应该就是那招雷霆感知带来的效果,应该是个探测类的被动技能。
既然如此,那就用大范围aoe技能拉住它的仇恨。
“风息!”
【—95】
狂风吹拂,纵然成功让boss转过身来,可每次都奏效的击退效果,此时已失去了作用。
它的双腿就好像钉死在地面上一样,纹丝不动,只是上半身微微后仰,也立刻就止住了身形。
接连扔了好几根蛛矛枪,就被其预判躲过,几十枚火球术也仅有不到20的命中率,不是被躲过,就是用剑轻松砍灭,极其的灵活。