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夜晚,荣格与克莱顿来到了西海岸的一个小渔村——尖嘴渔港。
渔村很小,二人骑马穿行,没几分钟就穿过整个村子来到了最西边的海岸,而从海岸延伸进海水中的礁石上,矗立着一座小小的灯塔。
那座灯塔正是荣格二人的目的地,也是与巴尔宾那困难之处有关的地方。
向其靠近的路上,克莱顿眉头紧锁,满脸都是疑惑和不解的表情。
荣格看了一眼,关切地问了一下他是否突然遇到了什么困难。
不过克莱顿摇头表示并没有什么困难,他只是想不通关于死之蝶和冥之海的一些信息而已。
他也不忘向荣格保证,一定不会将这些信息透漏给其他壁外者。
虽然他没有明说,但其实荣格也猜得出来,克莱顿所怀疑和纠结的应该就是游戏为什么要有死之蝶相关的设定。
老实说荣格也想不通,假设巴尔宾透漏的都是真实的信息,那么这样的存在对于一款游戏来说明显是逻辑不顺的。
首先死之蝶全部脱离封印导致世界上所有生命都死亡,这基本就是一种炸服的表现。
可一旦这样的设定和信息流传到玩家圈子中,那么必然会有玩家尽最大努力去查清所有封印着死之蝶的古老家族。
而这样的信息存在后,又必然会有玩家去杀掉所有的这些家族意图释放死之蝶。
那么最终就必然导致炸服。
所以避免这种情况发生的办法,就是根本不能让玩家知道死之蝶这一系列的设定和信息。
那么费时费力做出这部分内容到底是干嘛呢?只是为了浪费投资人的钱么?
荣格想不通,但也没忘记顺便开导一下克莱顿,说道,
“所有事情都必然有确定的原因,如果我们想不明白,那一定是我们知道的还不够多。”