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这篇贴子的作者还注意到一个现象,即所有人觉醒的首个技能都与信息侦察有关,有的是算命占卜,也有的是标记追踪,但作者没有对此给出解释。
贴子到此为止就写得差不多了,开始卖力宣传起逸云的强劲实力,宇辰略过没有再看。
“为什么第一个技能都与情报有关,这是在鼓励单人作战吗?”
队友之间通过技能的搭配,方能达到更强的效用,而超梦国度同样有多人剧本模式,所以他才有此疑问。
“或者说,这是让每个玩家都具备单人作战的能力,那这是否意味着,技能是固定不可变的。”
如果技能像卡片一样,可供剧本间随意更换的话,那么完全没有让玩家们统一觉醒类似技能的必要,只有当技能固定不可变时,为了避免治疗被输出带走的不公平现象,才会有这种统一的必要吧。
宇辰微微一笑,收起这份猜测,继续随意地看了一下其他热门贴子,但大部分属于没有根据的凭空想象,靠着标题噱头才吸引到人气,再没有像刚才那样有真材实料的贴子了。
他缓缓呼出一口气,留恋地看了一眼壁炉,准备体验下一个剧本。
游玩剧本并非毫无体验感地在菜单上点击,而是以睡觉做梦的形式,宇辰在沙发上放松身体,缓缓地闭上眼睛。
【您是否要进行剧本游玩?······已确定】
【请选择您要进行的模式······单人剧本】
【您当前所进行的剧本模式是——单人剧本】
【该剧本随机生成,且仅能完成一次,若有游戏失败或者其他无法完成剧本的情况,将在下一次为您生成全新的剧本。
】
【该剧本为虚拟架构,剧本中所出现的人物、事件等,均与现实无关。
】
【请注意,剧本的最终评价,将会影响您的序列技能,请您认真对待。
】
【接下来将播放剧本前要,祝您游戏愉快。
】
那种置身于无边的黑暗,外界感知被吞噬的感觉再度来袭,不知过了多久,耳边响起一阵阵嘈杂的电磁声:
【滋——滋——】
【不要相信任何人,滋——,他们都在笑里藏刀。
】
【我给你留了一件代价品,但他们也有,每个人都有!
】
【每天都有一个人会变成恶魔,他能力诡异,实力强大,最好结伴杀了他!
】