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第十一章 等级提升

在休息了半个小时以后,午墨渐渐察觉到了不对劲。

随着食物被消化,一股奇异的感觉涌遍全身,他感觉身上的每一个细胞都变得异常活跃,像是要单独脱离他的身体一般。

“这是怎么回事?”

他急忙站了起来,心中异常焦急。

也就在这个时候,那一种细胞活跃的感觉像是达到了某种临界点,而后所有细胞形成共鸣,发出了一阵奇异的波动扩散全身。

刹那间,午墨明显感觉自己的体型膨胀了一圈,身体素质也上升了一个档次,仿佛全身都充满了使不尽的力量。

“这就是生命的强化,等级提升?”

感受到身体上的变化,他立时明白了刚刚的一切异常。

这些天里,他一直在锻炼自己的招式,无形之中不断刺激着身体里的活性因子,再加上前几次的激烈战斗以及食用绿毛虫带来的体力补充,终于令他的体内的活性因子达到了一个临界点,从而获得了一次生命强化。

事实上,战斗才是对活性因子刺激最强的一种方法,也是所有精灵快速提升等级的主要方式。

因为激烈的战斗需要精灵调动全身力量,激活身体里的每一个细胞,令自身进入一种特别亢奋的状态,而这种状态下,精灵体内的活性因子也会非常活跃。

站在游戏的角度来审视,这其实就是一种所谓的经验值获取。

不过,现实里面不存在那种可以直接用来提升精灵等级的经验值,两者只是很相似而已。

除此以外,午墨还记得,传承记忆里有讲述,战斗虽然是刺激活性因子提升等级的主要方法,但同样也并不是所有的战斗都能实现效果。

因为,精灵之间的实力差距太大,战斗就会呈现一面倒的趋势。

如果一招就能秒杀对手,那样的战斗连热身都做不到,自然无法实现刺激精灵体内活性因子的目的。

所以,大家一般不会刻意去寻找低于自身十级以下的精灵挑战。

因为等级相差十级,在种族值差距不大,又没有属性优势的情况下,等级更高的一方可以轻松打败甚至秒杀等级更低的一方。

反过来,挑战等级和自己差不多的,甚至比自己更高的精灵,可以最大化发挥自己的能力,从而实现最大化刺激活性因子的效果。

不过,也因为这个,精灵的圈子里形成了一种十分矛盾的现象。

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