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武魂的等级,是一名魂师实力强弱的标志。
魂环更是最好地表达方法。
但是,这却并不能代表一名魂师地真正能力,只有通过自身努力从大斗魂场中得到的称号才是自身实力最好地体现。
而大斗魂场因为大陆提供了一个这样一个面向全民的平台。
任何级别地魂师在进入大斗魂场之后。
都只是用斗魂二字来代表,获得第一场胜利后,会得到一枚徽章,之后。
每获得一场胜利,就会有一定地积分。
积分达到一定程度,徽章地等级提升,这枚徽章就是在大斗魂场等级地象征,而且是全大陆所有主城通用地。
徽章的等级越高,福利待遇虽然也就越高。
徽章的等级,按照矿物的品质来区分,最低地是铁徽章,也就是铁斗魂,向上依次是。
铜、银、金、紫金、蓝宝石、红宝石、钻石。
一共八个等级。
但想要让徽章升级也并不容易,比如从铁斗魂提升到铜斗魂。
需要积分一百,每获得一场战斗的胜利,都会得到一个积分;但是,如果输掉一场战斗,也会相应地扣除一点积分。
如果连胜场次超过五场。
那么,每再连胜一场。
积分将直接增加十,连胜超过十场。
再胜一场增加一百。
哪怕是积分达到铜斗魂成功进阶。
但只要积分掉下一百,也将被取消铜斗魂的资格。
铜斗魂提升到银斗魂。
需要积分一千,铜斗魂之间的战斗。
每获胜一场。
将得到十个积分。
输一场也是减掉十个积分。
连胜获得积分地比例和铁斗魂是一样地。
斗魂分为三类,一种是博弈,也就是相互切磋,禁止下狠手杀人;另一种是生死斗,用来解决不可调和的争端;最后一种是对赌斗。
由大斗魂场为裁判,赌斗双方派出同样数量的魂师进行比赛,最后的获胜者将得到赌约中的一切。
赌斗首先就是生死斗。
很多贵族、宗族在彼此出现巨大矛盾的时候经常会使用这种方法。
而比赛的形式则也是三种,一对一,二对二和群战。
其中,群战双方的人数协商规定,按照大斗魂场的规矩,一般都是在七到十人这个限制之内。