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“主线任务:活到天亮,完成。
经过一场酣畅淋漓的副本探索,您的等级提升至3级,您的生命上限和体力上限微弱的上升了。
你对撬棍的使用上升了一个台阶,继续坚持,你可能会自行领悟一个撬棍方面的技能。
您的各项属性微弱的成长了一些,可惜还没有达到提升的条件。
副本评价:居功至伟,深渊币奖励翻倍,您获得了六千深渊币。
隐藏要素已解锁,当您完成一些不可思议的壮举后会获得声望卡片,用来记录您那不可思议的经历。
声望卡片会提升您的声望,这会影响一些副本中的npc对您的态度。
友情提示,声望太高并不是一件好事,至少对实力较为低微的冒险者而言不是。
成就也会成为声望卡片,所以请不要抱怨为什么我的成就不见了。”
默念声望卡片,段飞看到一本书在自己的面前展开,里面则是一些自己获得的声望卡片。
【精神焕发】:单个副本内精神属性临时提升50点以上。
【对邪神的蔑视】:你威胁过一个邪神,任意邪神以及邪神的走狗对你的任意影响降低。
在将所有种类的神明威胁过一遍后,您将获得一个特殊的奖励。
【超神】:你在某一个瞬间具备了堪比神明的能力,但为什么你还活着?
看了几个声望卡片一会儿,段飞表示这个游戏的数值策划应该拉去枪毙。
对邪神的蔑视和超神明显是更难达成的两个成就,但这两个成就居然只给了四点声望和一些抗性,跟【精神焕发】完全不能比。
但不管怎么说,段飞对自己初次副本还是比较满意的。
按照小胖子的说法,《深渊》这款游戏的奖励十分吝啬,但也让这款游戏有了细水长流的魅力。