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期间还有一件事令楚生印象特别深。
那就是给角色做外形设计的时候,他特意请了二次元绘画圈内的一位知名的画手太太来设计人物的立绘与模型。
画手在创作角色立绘时,问楚生有什么大致要求时,楚生想了想,说几个关键要素:
黑长直,高冷,而且一定要体现黑丝大长腿的特点,最好一看上去就很想被她用夺命剪刀脚夹爆狗头的程度。
当角色的立绘被设计出来时,为了把人物特点集中在腿上,画手在楚生的示意下特意将角色的胸围尺寸都砍成一马平川,导致从开服至今,这个角色一直被玩家们戏称为“钢板姐”
。
只可惜,纵使人物设计再怎么走心,卡池销量还是不尽人意。
经历了第一次失败后,楚生得到了老板大伟鸽的指点。
为了拉动游戏收入,激发玩家的抽卡欲,楚生开始尝试把新角色设计成身材火辣,丰胸翘臀的御姐。
结果新角色的卡池销量一下子暴涨,让楚生找到了财富密码。
渐渐的,出自他手的人物设计变得越来越敷衍,清一色都是流水线出来的产品,没有个性,全是标签化的人设,以及越穿越少的衣服,还有完全不考虑平衡性的数值强度。
游戏商城里卖的东西也越来越多,游戏内容却越来越匮乏,仿佛抽卡氪金才是游戏核心体验,抽完武器抽命座,抽完命座抽专武,一出新卡池全是属性超模的数值怪,然后角色卡池一过,捞完钱就把数据给砍了,继续下一轮的骗氪……
楚生也在赚钱的过程中逐渐忘记初心,变成了一个浑身铜臭的商人。
被玩家们口诛笔伐的没良心狗策划就此诞生。
回忆逐渐模糊。
他现在唯一能记起来的场景,就是在设计游戏的第一个女性干员时,画手问过他的一句话:
“对了,甲方大大,你想给这个角色起什么名字?”
楚生抬头望向窗外的车水马龙,再看看由摩天大楼构筑成的钢铁丛林,最后将目光落向城市中的一栋栋大厦所拱卫的那片穹顶,鸟儿自由地飞翔在蓝天下。
“游隼这个名字怎么样?”
……
楚生从漫长的昏迷中清醒过来,一睁眼就看见一张椅子上交叠而坐着一双纤细的腿,由下至上依次套着军用短靴,黑色裤袜,以及和穿衣风格完全不搭的腿环。