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又等了一阵,直到看到五只哥布林离开小屋,进入丛林深处后,秦政知道他等的机会来了。
神明游戏中的野怪虽然属性信息都被数据化了,但它们的本质是活生生的生命,它们也有进食的需求。
那几只离群的哥布林,一定是去丛林深处打猎,为族群寻找食物去了。
眼见小屋附近的哥布林数量减少,秦政展露獠牙,十指指尖变得尖锐异常。
“进攻!”
身后三道身影闪出,很快吸引哥布林们的注意。
见哥布林们的数量开始分散,秦政脚下一蹬,身形似出膛的子弹,迅速冲了上去。
噗呲!
身影略过,两只哥布还没反应过来就被划破了喉咙,大量血液自脖颈间喷涌而出。
-387
-391
两道血红色的信息飘起,两只哥布林捂着脖子,哼吱着倒了下去。
作为游戏的二周目玩家,秦政早就明白游戏显示的血量只是一个参量标准,是一个信息陷阱。
别以为这游戏有血量显示,就会像普通电脑游戏里那样,哪怕剩下一滴血,游戏角色也能活蹦乱跳,磕瓶血药血量就能回上来这么简单。
神明游戏中,无论玩家还是野怪,只要受到伤害,自然就会出现相应的反应。
器官破损会死,断头会死,大出血会死,断手断脚会残废,眼睛耳朵被攻击会瞎会聋。
血量的显示,更多的意思其实是数据化标识身体状态。
血量满,那自然是状态完好,血量99--85表示身体处于轻度伤势状态,血量84--60表示身体处于中度伤势状态,血量59--25表示身体已重伤,血量24--5是严重重伤。
而5以下,那就是濒死状态了。