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这是她第一次被这么多敌人围攻,紧张到冷汗早已湿透贴身的衣物。
不过因为这场战斗,她的力量值成功增长,加上双重增益的翻倍效果,力量值成功变成5。
果然还是要多杀怪才能有进步。
陈鱼坐在地上休息片刻,擦了擦额头的汗,缓了口气,决定先把船上的碎肉和骨头清理一番。
她拿起扫把,把幽灵残骸一点点推到海里。
在打扫的过程中,陈鱼忽然想到:自己明明杀了四个幽灵船员,可系统好像一点奖励都没给她,经验值和金币都没有。
幽灵船员并没有在副本初始介绍中算作怪物,死后也没化成白光,而是留下一堆碎肉和白骨,难道幽灵海盗船就是用来纯折磨玩家的?
正当陈鱼心里暗暗抱怨系统不厚道时,系统提示音忽然响起:
【恭喜玩家击退幽灵海盗船,海盗船已归玩家所属。
】
【可分解海盗船获得资源,或让海盗船融入船队,随您的木船一起航行。
】
【分解小型幽灵海盗船可获得物资:木板*100、白骨*5、藤壶*5】
【副本提示:若资源超过船舱储存空间,多出部分将自动消失。
】
系统的提示让陈鱼心里稍微平衡了些。
她没有选择立即分解,而是暂时让幽灵海盗船跟随自己的木船。
分解后她的船舱储存空间将接近满载,达到296300,这样一来,她接下来垂钓的资源就难以存放了。
船舱有个特点,从生锈罐头中开出的物资会自动进入船舱储存,无法人为控制。
而且一旦物资进入船舱,取出时便不再是小模型形式,而是实际物品——比如长蜡烛会以正常长度的蜡烛呈现,木板也是完整的长木板。
为了不让资源溢出造成损失,她必须始终保持储存空间有一定的空余,否则,不是她的物资消失,就是这些长木板和蜡烛占据木船上的真实空间。
陈鱼清理完甲板上的残骸后,陈鱼回到船长室,烧了一锅热水,简单擦了擦身子,随后将湿透的衣物搭在炉子上烘干。
等衣服暖烘烘地重新穿上后,整个人总算恢复了些生气。
外面雪仍未停,她回到甲板上,发现太阳已接近中天,再过四个小时光线就会暗下来。
趁着这个时间,她抓紧机会抛下鱼钩,专心垂钓,希望多收集些资源。
…
夜幕降临时,陈鱼回到船长室,清点了一下船舱内的资源:
棉麻*8、焦油*7、蜡烛头*1、长蜡烛*5、火把*1、神秘水泡*4、木板150、钢铁*8、加固钉子*6、图纸*3。
她消耗了两个棉麻、两个木板和一根长蜡烛,合成了一个灯笼挂在船长室。
灯笼的蜡烛能连续燃烧三天,性价比不错,尤其在海上,日照时间越来越短的情况下尤为实用。