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“居然没有!”
在可能有的要求下,这次雇佣的五个人是一直开着直播的。
当五人按照可能有的安排炸开了‘裂石公爵的庄园’的后门后,却并没有在后花园找到什么死亡之息,也没有炸出那个洞窟。
可能有猜测或许必须是在接取了那个跑环任务里的收集死亡之息的任务,才可以在‘裂石公爵的庄园’里获得死亡之息。
而可能有当初是在完成到了1700多级的任务后,才触发的那个任务。
就怕接这个任务有任务等级的要求。
若是必须要1000多级以上的任务才会出现的话,就很难有人能触发这个任务了。
因为正常情况下,玩家还没完成那么多轮的任务,他的等级应该就已经超过35级。
而玩家等级超过35级之后,就没办法再继续从凯瑞尔那里接跑环任务了。
可能有去交易系统里查看了一下,果然一个死亡之息都没找到,早知道当初就不给有够烂那么多了。
不过算了,虽然死亡之息没多少了,但可能有还是可以通过亡魂精粹,以消耗生命值上限的方式来获取潜能点。
而这时仓库里的另一样东西吸引了可能有的注意力。
初级生命精粹:以生命力中和死气后形成的结晶,在攻击,防御,魔攻,魔防,四个基础属性中随机选择一项属性,增强该属性的强度。
该属性越低需要消耗的初级生命精粹越少。
初级生命精粹最多可以将一项属性的强度强化到3级。
30级以上的角色才可以使用。
“增强属性的强度!”
可能有不太明白这属性强度是个什么意思。
当初与伊莫顿决战的时候,这个初级生命精粹可能有得了起码几万个,不过当时背包满了最终只有3000多个留在了包裹里。
可能有拿出十几个试着用了一下。
“您使用了初级生命精粹,您的物理攻击里获得50点强化经验,触发天赋.....基于您目前1点的基础攻击力,您的攻击力的强度达到了3级。
您的物理攻击对所有物理防御力强化等级3级以下的目标,所造成的伤害不会遭受额外减免。”
“您使用了初级生命精粹......您的魔法攻击力达到了3级强化.....”
由于此时可能有的物攻,物防,魔攻,魔防,全都只有1点,所以仅仅使用了4个初级生命精粹,他的物攻,物防以及魔攻,魔防就都达到了3级。
对着属性面板研究了一会之后可能有这才弄明白了这四个属性强化的实际效果。
比如在都没有强化的情况下,正常的物理伤害计算大致是:{1+(攻击-防御)3}*物理破坏力。
但假如你的攻击没有强化,而你攻击的目标的防御力强化到了LV1级,那么伤害计算公式就变成了{1+(攻击-防御)9}*物理破坏力。
而一个攻击力强化为LV0的人攻击现在防御力LV3的可能有,那么伤害的计算方式就变成了{1+(攻击-防御)81}*物理破坏力。
而物攻和魔攻的强化则主要是用来抵消物防和魔防的效果的。
在目标的物防与魔法没有强化的时候,物攻和魔攻的强化就没啥意义。
从初级生命精粹的描述来看,数值越低的属性,就越容易强化。
那么像法师类职业的物理防御力,就是最容易强化的属性,这样一来也就等于变相的提高了法师类物理防御力。
而他们的魔法攻击力则是最难强化的。
在可能有看来这属性强化,可能是为了避免游戏后期玩家物理系和法系之间动不动就互秒,才做出的这种设定。
“老板又有好东西呀,要不要一起复制一些,而且看这个东西的名称,应该会有更高级的道具才是?”