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2.0版本更新后,新的资源出现,新的道具出现,暗流涌动,玩家们已经逐渐开始感受到领土战争的微妙。
这是一个危险的信号。
这其实只影响了小部分高层玩家的生活,中底层玩家的日子还是照旧过着。
进入低级战役,挣取少量资源,勉强度日,周而复始,他们对自己的实力有自知之明,不去轻易尝试银塔新出的战役,他们的首要目标就是存活,所以他们不会随便去肖想不属于自己,远超自己能力范围之外的东西。
但银塔并不会就此放过他们。
银塔降临于蓝星,开启这场末日游戏,这场游戏本就是一次优胜劣汰。
不思进取,画地为牢的人,会被时代淘汰。
银塔需要的是挣扎在泥泞中努力向上爬的人类,它需要人类的恐慌害怕,它不需要一派祥和,它不喜欢宁静美好的情绪。
在第二次版本更新后,长期混迹在低级战役得过且过的玩家开始发现,通关低级战役后能获取的食物资源开始——变少了。
这对于这部分玩家来讲,天塌了。
一开始没有太多人注意食物变少这个情况,直至某一天,他们突然发现低级战役的通关商店不贩卖食物了。
这事件一出,直接让底层玩家陷入恐慌中。
依赖于银塔低级战役商店的玩家,开始闹饥荒了。
原本恢复相对平静的社会又开始发生动荡。
在银塔无法获取食物,部分玩家开始把主意打到现实生活的玩家中。
大家获取物资后都会选择发送到现实的住宅地址。
这些流氓歹徒欺软怕硬成群结队,开始在现实社会扫荡,去掠夺现实中人类的物资。
任你在战役中有多强劲的卡片技能,你在现实中就是一个弱小的人类。
大部分玩家还没发掘商店蓝图的作用,也是这一场饥荒暴乱开始,玩家开始重视起来自己住宅的安全问题。
宋时淼家的原住宅已经空置,那地已经折叠成一个空间锚点,宋时淼留下了会员制系统在原地检测,闹饥荒后,会员制检测到多次不明人员靠近。
有从正门企图撬门硬闯的,还有不走门想从外墙壁直接爆破的,这些暴徒强闯私宅的手段多样。
但这些招数在宋时淼的铜墙铁壁面前一个都没成,反而被宋时淼留下的武器直接灭口。