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世界观

游戏中每天12小时制,现实生活中一天,游戏中两天.任务时间按4小时计算。

3时,日升,9时日落。

夜晚时,黑暗系生物状态加持5%,亡灵系生物加持3%,精灵系降低5%,人类降低视野1%……

………………………………………

职业观:

一、种族:人类、精灵、瘦人

二、职业:

1、战士分类为“狂战士”

和“剑士”

狂战士武器为巨斧类,力量成长值为1.50,闪避率为0,智力成长值为0.5,体力成长值为1.25,命中率为0.8。

剑士左手持盾,右手持剑力量成长值为1.20,闪避率为0.25,智力成长值为0.9,体力成长值为1.0。

命中率1.0。

狂战士限种族兽人,剑士限种族人类和精灵。

2、刺客,分为“忍者”

和“盗贼”

,移动速度为1.3,闪避率为1.2,忍者职业可使用暗器,盗贼职业可增加隐身时间。

忍者限种族人类和精灵,盗贼限种族人类和精灵。

3、弓箭手,分类为长弓系弓箭手和短弓系弓箭手,长弓系弓箭手命中率为1.15,闪避率为1.1,力量成长值为0.85,短弓系弓箭手命中率为1.25闪避率为1.4,短弓系弓箭手可携带匕首

4、法师,分类为召唤法师和战斗法师,召唤师武器为书籍,战斗法师武器为法杖。

副职业:限每名玩家两项

1、烹饪:可以制作火灶及制作熟食物。

可恢复饥饿度。

2、挖矿:可以使用矿镐在矿脉及矿洞之中挖矿。

矿石可卖给NPPC。

3、采集:可以采集草药,该技能熟练度提升速度为其他职业80%。

4、建造,玩家可以建造物品和建造工程器材。

可修理城墙。

5、狩猎:可猎杀生命体动物,使用可回复饥饿度。

6、炼金术:可炼制药品,回复HP和MP。

7、伐木,可建造木质建筑。

8、铁匠,可制作武器与装甲。

职业等级:见习、青铜、白银、黄金、钻石、勇者。

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